Unity 씬 뷰 사용 가이드
Unity 씬 뷰(Scene View)는 게임을 개발하는 과정에서 필요한 요소들을 시각적으로 정렬하고 조작할 수 있는 중요한 도구입니다. 이 문서에서는 씬 뷰의 기본 구성 요소와 그 활용 방법에 대해 설명하겠습니다.
씬 뷰의 주요 구성 요소
항목 | 설명 |
---|---|
오버레이 | 씬 뷰에 저작 툴을 포함한 커스터마이징 가능한 패널 및 툴바를 관리합니다. |
게임 오브젝트 위치 지정 | 게임 오브젝트의 변환 값을 수정하여 위치를 조정할 수 있습니다. |
씬 뷰 내비게이션 | 씬 뷰 내에서 효율적으로 이동하는 방법입니다. |
씬 뷰 카메라 | 씬 카메라의 설정을 조정합니다. |
게임 오브젝트 선택 | 씬 뷰에서 게임 오브젝트를 선택하고 선택 가능성을 관리합니다. |
씬 가시성 | 씬 뷰에서 게임 오브젝트를 숨기거나 표시하는 기능입니다. |
뷰 옵션 툴바 | 씬 뷰의 뷰 옵션을 선택하며 조명 및 오디오의 활성화/비활성화를 설정합니다. |
기즈모 메뉴 | 씬 뷰에서 기즈모를 숨기거나 표시합니다. |
커스텀 에디터 툴 | 사용자 정의 에디터 툴을 생성하여 씬 뷰에서 활용할 수 있습니다. |
씬 뷰 활용 예제
- 게임 오브젝트 조작: 씬 뷰 내에서 특정 게임 오브젝트를 선택하고 이동, 회전, 크기 조절을 통해 레벨 디자인을 조정할 수 있습니다.
- 조명 설정: 씬 뷰의 조명 기능을 이용해 각기 다른 조명 효과를 테스트하고, 플레이어의 시각적 경험을 극대화할 수 있습니다.
- 커스텀 툴 제작: 필요한 기능에 맞는 커스텀 에디터 툴을 만들어 씬 뷰에서 쉽게 사용할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 반복적인 작업을 줄이는 한정된 작업 툴을 개발할 수 있습니다.
- 씬 내비게이션: 씬의 구조가 복잡할 경우, 단축키를 활용하여 빠르게 특정 지점으로 이동하거나 요소를 찾아 작업할 수 있습니다.
- 다양한 시점 테스트: 씬 뷰 기능을 통해 카메라를 다양한 각도에서 테스트하고, 후에 플레이어의 관점에서 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다.
이 가이드를 통해 Unity 씬 뷰의 주요 기능을 익히고, 이를 실제 프로젝트에 어떻게 활용할 수 있는지에 대한 이해를 돕기 바랍니다. Unity의 씬 뷰는 효율적인 게임 개발에 없어서는 안 될 중요한 도구입니다.