Unity 애널리틱스 개요

Unity의 애널리틱스 대시보드는 게임의 성과를 모니터링하고 분석하는 데 매우 유용합니다. 이 문서에서는 애널리틱스 대시보드에서 제공하는 주요 지표와 차트를 설명하고, 이를 활용하는 방법에 대해 이야기하겠습니다.

1. 주요 지표 설명

Unity 애널리틱스 대시보드에서는 다음과 같은 중요한 지표를 제공합니다:

지표 설명
액티브 플레이어 게임을 시작하거나 다시 플레이하는 사용자의 수를 보여줍니다.
세션 평균 플레이어가 매일 게임을 플레이하는 빈도와 시간입니다.
유지율 특정 기간 후 게임에 돌아오는 플레이어의 비율을 보여줍니다.
수익 보고된 인앱 구매(IAP) 및 Unity 광고 수익을 나타냅니다.

2. 차트 및 데이터 선택

애널리틱스 대시보드의 각 차트에서는 날짜 범위를 선택하여 데이터를 볼 수 있습니다. 이를 통해 특정 기간 동안의 게임 성과를 분석할 수 있습니다.

예제 1: 액티브 플레이어 분석

비교하고자 하는 주간과 월간 데이터를 선택하여, 사용자 활동의 변동을 분석할 수 있습니다. 이를 통해 업데이트나 이벤트가 사용자 수에 미친 영향을 파악할 수 있습니다.

예제 2: 세션 분석

플레이어가 얼마나 자주 게임을 플레이하는지를 분석하여, 게임의 매력을 평가할 수 있습니다. 세션 시간이 짧다면, 게임의 흥미 요소를 다시 고려해볼 필요가 있습니다.

예제 3: 유지율 관련 분석

유지율은 게임의 충성도를 나타냅니다. 이 비율이 높은 경우, 플레이어가 게임을 계속 즐기고 있다는 증거입니다. 낮은 경우, 리텐션 향상을 위한 전략을 고민해야 합니다.

예제 4: 수익 분석

게임의 수익 구조를 이해하기 위해 IAP와 광고 수익을 비교해볼 수 있습니다. 특정 이벤트나 프로모션이 수익에 어떤 기여를 했는지 분석하는 것도 좋습니다.

3. 데이터 탐색기

"View in Data Explorer" 버튼을 클릭하면 더 심층적인 데이터 분석을 할 수 있는 Data Explorer 탭으로 이동합니다. 이곳에서는 데이터 선택 및 포맷 설정 등 다양한 추가 옵션을 찾을 수 있습니다.

결론

Unity 애널리틱스 대시보드는 게임 개발자에게 필수적인 도구로, 게임 성과를 체계적으로 분석하고 개선할 수 있게 해줍니다. 유용한 지표를 활용해 사용자 경험을 개선하고, 게임의 수익성을 높이는 방법들에 대해 계속해서 고민해보는 것이 중요합니다.

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