Unity 파티클 시스템: 수명 주기에 따른 크기 모듈

개요

Unity의 파티클 시스템은 다양한 시각 효과를 생성하는 데 사용됩니다. 이 문서에서는 "수명 주기에 따른 크기 모듈"에 대해 설명하고, 이 모듈을 사용하여 파티클의 크기를 어떻게 조정할 수 있는지를 다룹니다.

수명 주기에 따른 크기 모듈 사용법

  1. 파티클 시스템 생성:
  2. Unity 에디터에서 GameObject > Effects > Particle System을 선택합니다.
  3. 인스펙터에서 설정:
  4. Particle System 컴포넌트를 찾습니다.
  5. 수명 주기에 따른 크기 모듈 섹션을 확장하고(폴드 아웃) 체크박스를 활성화합니다.

API 접근

  • 이 모듈은 Particle System 컴포넌트의 일부로, ParticleSystem 클래스를 사용하여 런타임 시에 값 변경이 가능합니다.
  • 더 자세한 내용은 수명 주기에 따른 크기 모듈 API 문서를 참고하세요.

프로퍼티

기능

  • Separate Axes: 각 축에 대해 파티클 크기를 독립적으로 제어합니다.
  • Size: 파티클의 크기가 수명에 따라 어떻게 변하는지를 정의하는 커브입니다.

세부 설명

  • 특정 파티클은 방출 지점에서 멀어질수록 클 수 있으며, 예를 들어 연기나 불꽃이 시간이 지나면서 확산됩니다.
  • 연기 파티클의 커브를 상향 램프 형태로 설정하면, 파티클이 시간이 지날수록 커지는 효과를 줍니다.
  • "Color Over Lifetime" 모듈과 함께 사용하면, 연기가 분산될 때 점차 흐려지는 효과를 추가할 수 있습니다.
  • 불붙은 연료로 생성된 파티클은 방출 직후 확장되다가, 시간이 지나면서 줄어드는 경향을 보입니다. 이 경우 커브는 포물선 형태를 가집니다.

내용 요약

프로퍼티 설명
Separate Axes 각 축에 대한 독립적인 크기 조정 가능
Size 수명에 따라 파티클 크기 변화 정의하는 커브
Color Over Lifetime 연기가 확산될 때 색상 변화를 통해 특별한 효과 생성

활용 예제

  • 예제 1: 화염 효과 생성
  • 화염 파티클의 크기를 초기에는 크게 설정하고 점차 줄어들게 하여 불꽃이 사라지는 효과를 구현할 수 있습니다.
  • 예제 2: 연기 효과 생성
  • 연기 파티클의 크기가 증가하며, 커브를 통해 부드럽게 변화시키면 현실적인 연기 효과를 만들어 낼 수 있습니다.

이 가이드는 Unity의 파티클 시스템에서 수명 주기에 따른 크기 모듈을 효과적으로 사용하는 방법을 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 더 많은 효과를 탐색하고 실험하여 자신만의 독창적인 시각 효과를 만들어 보세요!

Read more

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 간단한 해설과 활용 예제들을 포함하고 있습니다. Unity는 게임 개발 플랫폼으로, 스크립팅 API를 통해 게임의 다양한 기능을 제어하고 수정할 수 있습니다. 버전 Unity 스크립팅 API는 여러 버전으로 제공됩니다. 주의 깊게 선택하여 사용하는 것이 중요합니다. 버전 설명 2023.2 최신 기능 및 버그 수정이 추가됨

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 설명서 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 정보를 제공하며, 버전에 따라 다르게 적용되는 내용들을 설명합니다. 본 문서에서는 주요 내용을 간단히 정리하고 활용 가능 예제를 통해 이해를 돕겠습니다. 기본 개념 Unity에서 스크립팅 API는 게임 오브젝트와 그들의 동작을 제어하기 위한 강력한 도구입니다. 이를 통해 게임의 로직, 물리 엔진, 애니메이션 및 사용자 인터페이스를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 스크립팅 API 가이드

이 문서는 Unity의 스크립팅 API에 대해 설명합니다. Unity는 게임 개발을 위한 인기 있는 엔진으로, 강력한 스크립팅 기능을 제공합니다. 이 가이드는 Unity에서 스크립트를 작성하고 사용하는 방법을 이해하는 데 도움을 드립니다. 목차 * Unity 스크립팅 소개 * 기본 스크립트 생성 * 스크립트 사용 예제 * 응용 프로그램 * 참고 자료 Unity 스크립팅 소개 Unity는 C# 프로그래밍 언어를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA