Unity의 조명 시스템 이해

Unity에서 조명은 현실 세계의 빛의 작용을 모방하여 게임이나 애플리케이션의 분위기를 만드는 중요한 요소입니다. 이 문서에서는 Unity의 조명 시스템에 대해 간단히 설명하고, 다양한 활용 예제를 추가하였습니다.

조명 소개

Unity의 조명은 크게 직접 조명과 간접 조명으로 나눌 수 있습니다.

조명 종류 설명
직접 조명 광원이 방출한 빛이 한 번의 반사로 센서에 도달하는 경우
간접 조명 빛이 여러 표면에 반사된 후 센서에 도달하는 경우

Unity에서는 이러한 조명 방식이 프로젝트 설정에 따라 달라질 수 있으며, 사실적인 조명 결과를 얻기 위해 두 가지 모두 필요합니다.

조명의 종류

조명 시스템은 기본적으로 두 가지 방식으로 나뉩니다:

  1. 실시간 조명: 런타임 중에 계산되는 조명입니다.
  2. 베이크된 조명: 사전에 조명 계산을 수행하여 저장한 데이터가 런타임에 적용됩니다.

또한, 두 가지 조명 방식을 조합한 혼합 조명도 사용할 수 있습니다.

조명 종류 설명
실시간 조명 게임 실행 중 변화하는 환경을 반영
베이크된 조명 미리 계산하여 성능을 최적화
혼합 조명 실시간과 베이크된 조명의 조합

조명 설정 방법에 대한 자세한 내용은 Unity의 광원 모드 문서를 참고하세요.

전역 조명

전역 조명 시스템은 직접 및 간접 조명을 동시에 모델링하여 더욱 사실적인 조명 결과를 제공합니다. Unity의 전역 조명에는 두 가지 시스템이 있습니다:

  1. 베이크된 전역 조명: 라이트맵 및 프로브를 활용합니다.
  2. 실시간 전역 조명: 동적인 환경에 적합합니다.

아래 표는 전역 조명 시스템의 구성 요소를 정리한 것입니다.

구성 요소 유형
라이트맵 정적 조명 정보를 저장
라이트 프로브 향상된 조명 효과
반사 프로브 물체의 반사 효과 제공

활용 예제

  1. 게임 내 자연경관 조명
  2. 실시간 조명을 사용하여 날씨 변화에 따른 조명 효과 생성
  3. 이를 통해 낮과 밤의 변화와 같은 시간 흐름의 리얼함을 극대화할 수 있습니다.
  4. 실내 환경 조명
  5. 베이크된 조명을 활용하여 성능을 최적화하고, 실내의 특성을 반영한 조명 배치 가능
  6. 혼합 조명으로 다이나믹한 효과
  7. 전투 장면에서 실시간 조명으로 액션을 강조하고, 배경은 베이크된 조명으로 처리하여 성능 향상

이러한 조명 시스템을 통해 Unity에서 더욱 몰입감 있는 환경을 제공할 수 있습니다.

결론

Unity의 조명 시스템은 매우 유연하며, 다양한 조명 방식을 적절히 혼합하여 사용하면 효과적인 결과를 얻을 수 있습니다. 조명 설정에 따라 게임의 분위기는 크게 달라지므로, 몇 가지 테스트를 거쳐 최적의 조명 설정을 찾아보는 것이 좋습니다.

Read more

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 간단한 해설과 활용 예제들을 포함하고 있습니다. Unity는 게임 개발 플랫폼으로, 스크립팅 API를 통해 게임의 다양한 기능을 제어하고 수정할 수 있습니다. 버전 Unity 스크립팅 API는 여러 버전으로 제공됩니다. 주의 깊게 선택하여 사용하는 것이 중요합니다. 버전 설명 2023.2 최신 기능 및 버그 수정이 추가됨

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 설명서 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 정보를 제공하며, 버전에 따라 다르게 적용되는 내용들을 설명합니다. 본 문서에서는 주요 내용을 간단히 정리하고 활용 가능 예제를 통해 이해를 돕겠습니다. 기본 개념 Unity에서 스크립팅 API는 게임 오브젝트와 그들의 동작을 제어하기 위한 강력한 도구입니다. 이를 통해 게임의 로직, 물리 엔진, 애니메이션 및 사용자 인터페이스를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 스크립팅 API 가이드

이 문서는 Unity의 스크립팅 API에 대해 설명합니다. Unity는 게임 개발을 위한 인기 있는 엔진으로, 강력한 스크립팅 기능을 제공합니다. 이 가이드는 Unity에서 스크립트를 작성하고 사용하는 방법을 이해하는 데 도움을 드립니다. 목차 * Unity 스크립팅 소개 * 기본 스크립트 생성 * 스크립트 사용 예제 * 응용 프로그램 * 참고 자료 Unity 스크립팅 소개 Unity는 C# 프로그래밍 언어를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA