Unity 사용자 매뉴얼 2022.3(LTS)

이 문서는 Unity에서 작업 수행을 위한 기즈모 및 아이콘 활용 방법에 대해 설명합니다. 기즈모는 씬에 있는 게임 오브젝트와 연관된 그래픽 요소로, 선택된 게임 오브젝트의 시각적 확인을 도와줍니다.

1. 씬 뷰와 게임 뷰의 기즈모

Unity의 씬 뷰와 게임 뷰에서는 기즈모 메뉴를 통해 다양한 시각적 요소를 조작할 수 있습니다. 기즈모 메뉴에 접근하려면 툴바에서 Gizmos 버튼을 클릭합니다.

기즈모 메뉴 주요 기능

기능 설명
3D Icons 컴포넌트 아이콘을 씬 뷰에 3D로 표시할지 여부를 설정합니다.
Fade Gizmos 화면에서 작은 기즈모를 페이드 아웃시킵니다.
Selection Outline 선택된 게임 오브젝트의 컬러 아웃라인을 표시합니다.
Selection Wire 선택된 게임 오브젝트를 와이어프레임으로 표시합니다.

2. 기즈모와 아이콘

기즈모

기즈모는 게임 오브젝트의 상태를 직관적으로 보여주며, 일부 기즈모는 선택된 게임 오브젝트에만 표시됩니다. 기본적으로 Unity는 다음과 같은 기즈모를 제공합니다:

  • Camera 기즈모Light 기즈모: 카메라와 조명의 방향을 나타내는 그래픽 요소입니다.
  • 사용자 정의 기즈모: 스크립트를 사용하여 원하는 기즈모를 직접 제작할 수 있습니다.

구현 방법에 대한 자세한 내용은 OnDrawGizmos 함수에 대한 공식 문서를 참조하세요.

아이콘

아이콘은 게임 관련 작업에서 게임 오브젝트 위치를 명확히 보여 주기 위해 사용되며, 직접 만든 아이콘을 할당할 수 있습니다. 이 경우 아이콘 할당 문서를 참조하십시오.

3. 선택 아웃라인 및 선택 와이어

선택 아웃라인

선택된 게임 오브젝트와 자식 게임 오브젝트에 아웃라인을 표시합니다. 기본적으로:

  • 선택된 게임 오브젝트: 주황색 아웃라인
  • 자식 게임 오브젝트: 파란색 아웃라인

선택 와이어

와이어 프레임으로 선택된 게임 오브젝트를 시각적으로 표시합니다.

4. 내장 컴포넌트 및 스크립트의 가시성 조절

기즈모 메뉴의 리스트를 사용하여 다양한 컴포넌트의 아이콘과 기즈모 가시성을 제어할 수 있습니다.

섹션 설명
Recently Changed 최근 변경한 항목의 아이콘 및 기즈모 제어
Scripts 스크립트의 아이콘 및 기즈모 제어
Built-in Components 모든 컴포넌트의 아이콘 및 기즈모 제어

5. 활용 예제

기즈모 및 아이콘을 활용하여 게임 오브젝트를 효과적으로 관리하는 방법은 다음과 같습니다.

  • 효율적인 맵 디자인: 기즈모를 사용하여 오브젝트 배치와 정렬을 쉽게 확인할 수 있습니다.
  • 디버깅: 기즈모를 통해 불필요한 요소를 선별하거나 행동 범위를 쉽게 확인할 수 있습니다.
  • 사용자 정의 기즈모 만들기: 특정 게임 오브젝트의 상태를 시각적으로 표시하기 위해 사용자 정의 기즈모를 추가하는 방법을 사용하여 개발 효율을 높입니다.

Unity를 이용해 게임을 개발하면서 기즈모와 아이콘의 기능을 잘 활용하면, 더 나은 사용자 경험과 의사소통이 가능합니다.

Read more

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 간단한 해설과 활용 예제들을 포함하고 있습니다. Unity는 게임 개발 플랫폼으로, 스크립팅 API를 통해 게임의 다양한 기능을 제어하고 수정할 수 있습니다. 버전 Unity 스크립팅 API는 여러 버전으로 제공됩니다. 주의 깊게 선택하여 사용하는 것이 중요합니다. 버전 설명 2023.2 최신 기능 및 버그 수정이 추가됨

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 설명서 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 정보를 제공하며, 버전에 따라 다르게 적용되는 내용들을 설명합니다. 본 문서에서는 주요 내용을 간단히 정리하고 활용 가능 예제를 통해 이해를 돕겠습니다. 기본 개념 Unity에서 스크립팅 API는 게임 오브젝트와 그들의 동작을 제어하기 위한 강력한 도구입니다. 이를 통해 게임의 로직, 물리 엔진, 애니메이션 및 사용자 인터페이스를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 스크립팅 API 가이드

이 문서는 Unity의 스크립팅 API에 대해 설명합니다. Unity는 게임 개발을 위한 인기 있는 엔진으로, 강력한 스크립팅 기능을 제공합니다. 이 가이드는 Unity에서 스크립트를 작성하고 사용하는 방법을 이해하는 데 도움을 드립니다. 목차 * Unity 스크립팅 소개 * 기본 스크립트 생성 * 스크립트 사용 예제 * 응용 프로그램 * 참고 자료 Unity 스크립팅 소개 Unity는 C# 프로그래밍 언어를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA