Unity XR Hands API 가이드
이 문서는 Unity의 XR Hands API에 대한 개요와 사용 방법을 설명합니다. XR Hands는 핸드 트래킹을 위한 크로스 플랫폼 보조 시스템 API로, 다양한 XR 애플리케이션에서 손의 움직임을 추적하고 활용할 수 있도록 돕습니다.
버전 정보
- 현재 버전: 1.2.1 (2023.3 지원)
- 지원하는 Unity 버전: 2022.3
주요 기능
기능 | 설명 |
---|---|
핸드 트래킹 지원 | 다양한 플랫폼에서 손의 움직임을 추적할 수 있습니다. |
크로스 플랫폼 호환성 | 여러 XR 플랫폼에서 동일한 API를 사용할 수 있습니다. |
손 제스처 인식 | 손의 제스처를 인식하여 상호작용을 구현할 수 있습니다. |
유연한 통합 | 기존의 Unity 프로젝트에 쉽게 통합할 수 있습니다. |
시작하기
- 패키지 설치: Unity 패키지 매니저를 통해 XR Hands 패키지를 설치합니다.
- API 사용: 설치 후, 코드를 통해 핸드 트래킹 기능을 활성화합니다.
```csharp using Unity.XR.Hands;
public class HandTrackingExample : MonoBehaviour { void Update() { // 핸드 트래킹 로직 삽입 } } ```
활용 예제
예제 1: 기본 핸드 트래킹
핸드 트래킹 데이터를 사용하여 손의 위치를 출력하는 간단한 예제.
using Unity.XR.Hands;
public class HandTrackingOutput : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// 손의 위치를 가져오는 코드
}
}
예제 2: 손 제스처 인식
특정 제스처를 인식하여 동작을 수행하는 예제.
using Unity.XR.Hands;
public class GestureRecognition : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// 손의 제스처를 감지하는 코드
}
}
참고 자료
결론
Unity XR Hands API는 다양한 XR 응용 프로그램에서 핸드 트래킹과 제스처 인식을 쉽게 활용할 수 있는 강력한 도구입니다. 이를 통해 몰입감 있는 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.