Unity 타임라인 사용법
Unity 타임라인은 시네마틱 콘텐츠, 게임플레이 시퀀스, 오디오 시퀀스, 복잡한 파티클 효과 등을 구현하는 강력한 도구입니다.
버전 정보
- 현재 버전: Unity 2022.3 (LTS)
- 패키지 버전: com.unity.timeline@1.8
- 릴리스 버전: 1.8.0, 1.8.1, 1.8.2, 1.8.3
타임라인 패키지 개요
패키지 이름 | 버전 | 설명 |
---|---|---|
com.unity.timeline | 1.8 | 시네마틱과 게임플레이 시퀀스 설계 |
1.7.4 | 기본 시퀀스 제공 |
주요 기능
- 비선형 시퀀스 편집: 여러 오브젝트와 애니메이션을 동시에 관리할 수 있습니다.
- 이벤트 게재: 특정 이벤트를 타임라인의 특정 위치에 배치하여 게임 내 반응을 유도할 수 있습니다.
- 복잡한 애니메이션 차트: 파티클 및 오디오 효과를 쉽게 통합할 수 있습니다.
활용 및 응용 예제
1. 시네마틱 컷신 제작
타임라인을 사용하여 게임 내 컷신을 만들 수 있습니다. 여러 애니메이션과 카메라 효과를 조합하여 스토리를 전달할 수 있습니다.
2. 게임 플레이 이벤트 연출
게임 중 발생하는 다양한 이벤트를 타임라인에 설정하여 플레이어의 반응을 연출합니다. 예를 들어, 특정 위치에 도달했을 때 적이 등장하는 시퀀스를 설정할 수 있습니다.
3. 음악 및 오디오 효과 동기화
음악과 효과음을 타임라인에 배치하여 적절한 시점에 오디오가 재생되도록 설정합니다. 이렇게 하면 게임의 몰입감을 더욱 높일 수 있습니다.
4. 커스텀 애니메이션
자체 애니메이션을 타임라인에 추가하여 다양한 오브젝트의 행동을 제어할 수 있습니다. 캐릭터의 특정 애니메이션을 반복적으로 재생하거나 변화시키는 것이 가능합니다.
결론
Unity의 타임라인 기능은 다양한 시네마틱 및 게임플레이 요소를 구현하는 데 매우 유용합니다. 이 도구를 잘 활용하면 게임의 퀄리티를 한층 높일 수 있습니다. 타임라인을 통해 창의적인 아이디어를 실현해보세요!