Unity 에셋 스토어 패키지 업로드 가이드
개요
Unity 에셋 스토어에 패키지를 업로드하는 과정에 대해 안내합니다. 이 가이드는 패키지 드래프트를 생성하고 에셋을 업로드하는 방법을 설명합니다. 또한 에셋의 충돌 방지 및 미디어 자산 관리에 대한 팁도 제공합니다.
패키지 드래프트 생성
- Unity 프로젝트 열기: 업로드하려는 에셋이 포함된 Unity 프로젝트를 열어야 합니다.
- Upload 페이지로 이동: Create new package 페이지로 이동하십시오.
- Unity 실행: Package upload 섹션에서 "Launch Unity" 버튼을 클릭하여 Unity를 실행하고 프로젝트를 엽니다.
기본 주의사항
- 업로드할 에셋이 동일한 이름을 가진 최상위 폴더 내에 배치되어 있는지 확인하십시오. 이 폴더는 프로젝트의 모든 컴포넌트를 포함합니다.
| 폴더 구조 예시 |
|---|
| 최상위 폴더 |
| ├── 에셋 1 |
| ├── 에셋 2 |
| └── 에셋 3 |
- 오디오/비디오 파일: 패키지에 오디오 또는 비디오 파일이 포함된 경우, 패키지 드래프트의 Package Detail 섹션의 오디오/비디오 항목을 통해 미디어 샘플을 업로드 해야 합니다.
에셋 업로드 절차
- 에셋 스토어 도구 다운로드: 에셋 스토어에서 에셋 스토어 도구 패키지를 다운로드합니다.
- Unity 프로젝트에 도구 임포트: 에셋 스토어 도구를 Unity 프로젝트에 임포트합니다.
- Package Upload 선택: Unity 에디터의 메인 메뉴에서
Asset Store Tools > Package Upload를 선택합니다.
퍼블리셔 로그인
- 로그인 다이얼로그: 퍼블리셔 자격 증명을 입력하는 다이얼로그가 나타납니다.
- 계정 생성: 퍼블리셔 계정이 없는 경우 "Create Publisher ID" 버튼을 클릭하여 계정을 생성할 수 있습니다.
패키지 선택 및 검사
- 패키지 드래프트와 에셋 선택: 패키지 드래프트 목록에서 사용할 패키지를 선택합니다.
- 폴더 선택: 에셋 파일이 포함된 폴더를 선택합니다. 최소 한 개의 폴더를 선택해야 하며, 선택한 폴더가 비어있을 경우 오류가 발생합니다.
검증 및 업로드
- Validate 버튼 클릭: Validator 창이 열립니다. Scan 버튼을 클릭하여 validation 결과를 확인합니다.
- 문제 해결: 패키지에 문제가 있는 경우, 반드시 해결해야 합니다.
- Upload 클릭: 에셋을 패키지에 연결합니다. 업로드 진행률은 상태 표시줄에 표시됩니다.
패키지 테스트
- 업로드가 완료되면 확인 메시지가 나타납니다. 새 Unity 프로젝트를 생성하고 업로드한
.unitypackage파일을 임포트하여 테스트합니다.
최종 단계
- 패키지 드래프트에 최종 변경 사항을 적용하고 패키지를 제출하여 승인을 받습니다.
예제 활용
- Unity 에셟 스토어에 자신의 게임 아이템을 판매하기 위한 패키지 생성 단계.
- 무료 런타임 스크립트를 작성하여 개발자들을 위한 교육용 콘텐츠 제작.
이 가이드를 기반으로 Unity 에셋 스토어에 성공적으로 패키지를 업로드할 수 있습니다. 각 단계별로 주의사항을 확인하며 진행하세요.