Unity 에셋 스토어 패키지 제출 가이드
이 문서는 Unity 에셋 스토어에 패키지를 제출하는 절차를 안내합니다. 아래의 단계를 따르세요.
패키지 제출 준비
패키지를 제출하기 위해 Unity의 에셋 스토어 퍼블리셔 포털을 통해 작업을 진행합니다.
1. 에셋 스토어 퍼블리셔 포털 접속
- Packages 탭으로 이동합니다.
2. 패키지 상태 선택
- Package Status 드롭다운 메뉴에서 Draft를 선택합니다.
3. 패키지 링크 클릭
- 제출할 패키지의 링크를 클릭하여 Create new package 페이지를 엽니다.
패키지 정보 입력
4. 패키지 세부 정보 입력
- Package Detail 및 Metadata & Artwork 섹션을 작성합니다.
- 도움이 필요하면 새 패키지 드래프트 생성 지침을 참조하세요.
5. 패키지 품질 정보 설정
- Package upload 섹션에서 Edit을 클릭하여 다음 항목을 설정합니다:
- 빌드 플랫폼
- 에디터 버전
- 호환 가능한 렌더 파이프라인
- 기타 에셋 종속성
- 업로드한 에셋을 제거하려면 Remove를 클릭하세요.
패키지 미리보기
6. 패키지 미리보기
- Review 섹션에서 Preview in Asset Store를 클릭하여 퍼블리시된 패키지의 모습을 확인합니다.
- Public links 아래에서 URL 미리보기를 확인할 수 있습니다.
승인 요청
7. 패키지 승인 요청
- Submit package for approval 섹션에서 다음을 수행합니다:
- Auto publish 활성화(승인 즉시 패키지가 표시됨)
- “I own the rights to sell these assets” 체크박스 선택
- Submit을 클릭하여 승인 프로세스를 시작합니다.
8. 제출 확인
- 에셋 스토어 팀은 제출한 패키지를 평가합니다. 추가 정보를 제공해 평가를 돕는 것이 좋습니다.
제출 후 조치
- 패키지가 성공적으로 제출되었는지 확인하는 메시지가 표시됩니다.
- 에셋 스토어 팀이 분석하는 데는 최소 5일이 걸릴 수 있습니다.
참고 사항
- 한 달 이상 답변을 받지 못한 경우 Unity 지원 팀에 문의하세요.
이 가이드는 Unity 에셋 스토어에 패키지를 성공적으로 제출하는 데 도움이 될 것입니다. 추가 정보가 필요하다면 Unity의 공식 문서를 참조하세요.