Unity 에셋 스토어 환불 처리 가이드

Unity 에셋 스토어에서 패키지를 구매한 후 환불을 요청하고 관리하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 이 가이드는 개발자와 퍼블리셔가 고객을 도울 수 있는 절차를 안내합니다.

환불 처리 개요

  • 고객이 에셋 스토어의 패키지에 대해 환불을 요청할 수 있습니다.
  • 환불 요청은 퍼블리셔가 아닌 스토어가 관리합니다.
  • 고객의 환불 요청이 논리적이며 에셋 스토어의 환불 요건을 위반하지 않아야 합니다.

환불 요청 처리 단계

환불을 요청하기 위해서는 다음 단계를 따르십시오:

  1. 인보이스 요청: 고객에게 패키지를 구매할 때 받은 인보이스를 요청합니다.
  2. 퍼블리셔 포털 접근: 에셋 스토어 퍼블리셔 포털의 "Verify Invoice" 탭으로 이동합니다.
  3. 청구서 확인: 리스트에 청구서가 없다면, Invoice No. 텍스트 상자에 청구서 번호를 입력하고 Verify 버튼을 클릭합니다.
  4. Unity에 요청 제출: 확인이 되면 Unity에 요청을 제출합니다. 요청 시 다음 정보를 작성합니다:
  5. 이메일 주소 (퍼블리셔 계정과 연결된 이메일)
  6. 제목 (예: "에셋 스토어 환불 요청")
  7. 설명: 환불 요청의 이유와 청구서 번호를 기재합니다.
  8. 첨부 파일: 고객의 청구서를 첨부합니다.

추가 정보

환불에 대한 더 자세한 내용은 에셋 스토어 FAQ를 참조하십시오.

요약

이 문서는 Unity 에셋 스토어에서의 환불 요청 절차를 설명합니다. 각 단계별로 고객이 필요한 정보를 제공하고, 가능한 한 신속하게 문제를 해결할 수 있도록 지원해야 합니다.

주요 포인트

단계 설명
1 고객에게 인보이스 요청
2 퍼블리셔 포털 접근
3 청구서 확인
4 Unity에 환불 요청 제출

위 단계를 통해 고객의 요구를 충족하고 원활한 환불 처리를 도와주세요.

Read more

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 간단한 해설과 활용 예제들을 포함하고 있습니다. Unity는 게임 개발 플랫폼으로, 스크립팅 API를 통해 게임의 다양한 기능을 제어하고 수정할 수 있습니다. 버전 Unity 스크립팅 API는 여러 버전으로 제공됩니다. 주의 깊게 선택하여 사용하는 것이 중요합니다. 버전 설명 2023.2 최신 기능 및 버그 수정이 추가됨

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 설명서 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 정보를 제공하며, 버전에 따라 다르게 적용되는 내용들을 설명합니다. 본 문서에서는 주요 내용을 간단히 정리하고 활용 가능 예제를 통해 이해를 돕겠습니다. 기본 개념 Unity에서 스크립팅 API는 게임 오브젝트와 그들의 동작을 제어하기 위한 강력한 도구입니다. 이를 통해 게임의 로직, 물리 엔진, 애니메이션 및 사용자 인터페이스를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 스크립팅 API 가이드

이 문서는 Unity의 스크립팅 API에 대해 설명합니다. Unity는 게임 개발을 위한 인기 있는 엔진으로, 강력한 스크립팅 기능을 제공합니다. 이 가이드는 Unity에서 스크립트를 작성하고 사용하는 방법을 이해하는 데 도움을 드립니다. 목차 * Unity 스크립팅 소개 * 기본 스크립트 생성 * 스크립트 사용 예제 * 응용 프로그램 * 참고 자료 Unity 스크립팅 소개 Unity는 C# 프로그래밍 언어를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA