Unity 패키지 퍼블리싱 가이드

Unity 에셋 스토어에 패키지를 퍼블리싱하는 방법에 대한 간단한 설명과 예제를 제공합니다. 이 문서는 패키지 세부 정보 작성, 메타데이터 및 아트워크 추가, 패키지 업로드 및 승인 등의 단계를 포함합니다.

1. 패키지 세부 정보 입력

패키지의 기본 정보(버전, 카테고리, 가격 등)를 설정합니다.

항목 설명
상태 패키지의 현재 상태 (예: Draft, Published 등)
버전 패키지의 버전 번호 (기본은 1.0)
버전 변경 업데이트의 내용 (버그 수정, 새 에셋 등)
카테고리 패키지에 적합한 카테고리 선택 (에셋 스토어 탐색 시 필터링에 사용됨)
가격 가격은 $4.99 이상 설정 가능. 무료 제공을 원하면 Free 활성화
저장 작업 완료 후 저장 버튼 클릭

예제

  • 패키지 제목: Sculpting Tools for Unity
  • 상태: Draft
  • 가격: $9.99

2. 메타데이터 및 아트워크 추가

패키지 이름, 설명, 및 마케팅 이미지를 설정하여 패키지를 브랜딩합니다.

항목 설명
이름 패키지의 이름 (필수)
설명 패키지의 기능과 특징을 설명하는 텍스트
키워드 패키지가 검색될 수 있도록 돕는 공백으로 구분된 단어 목록
주요 이미지 패키지의 주요 기능을 보여주는 이미지
오디오/비디오 패키지 기능을 설명하는 미디어 파일
스크린샷 패키지 에셋의 실제 모습을 보여주는 이미지

예제

  • 패키지 설명: 본 패키지는 사용자 정의 스컬프팅 도구를 제공합니다.
  • 주요 이미지: 패키지 스크린샷 및 아이콘 이미지 업로드

3. 패키지 업로드

패키지를 Unity에 업로드합니다.

항목 설명
Unity 실행 Launch Unity 버튼 클릭
에셋 업로드 드래그 앤 드롭 또는 파일 선택을 통해 에셋 업로드
제거 및 편집 업로드된 에셋을 삭제 또는 수정할 수 있음

예제

  • Launch Unity 클릭 후 프로젝트를 열고 에셋 업로드하기

4. 패키지 검토

패키지가 에셋 스토어에서 어떻게 보일지를 미리 확인합니다.

항목 설명
미리보기 Preview in Asset Store 버튼 클릭하여 미리보기 수행
URL 링크 확인 패키지에 대한 퍼블릭 링크 미리보기

5. 승인 요청

패키지를 승인 요청하여 에셋 스토어에 퍼블리시합니다.

항목 설명
자동 퍼블리시 승인 후 자동으로 에셋 스토어에 패키지를 표시할지 선택
에셋 업로드 여부 에셋이 업로드되어야 한다는 경고 메시지

결론

Unity 에셋 스토어에 패키지를 퍼블리싱하는 과정은 체계적인 단계를 거쳐 진행되어야 하며, 각 단계에서 정확한 입력이 필요합니다. 제공된 정보를 바탕으로 여러분의 패키지를 성공적으로 퍼블리싱할 수 있기를 바랍니다.

이 가이드를 통해 Unity에서 자신만의 에셋을 효과적으로 배포해 보세요!

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