Unity 에셋 스토어 태그 추가하기
이 문서는 Unity 에셋 스토어에서 퍼블리시된 패키지에 태그를 추가하는 방법에 대해 설명합니다. 태그를 추가하면 고객이 해당 에셋을 더욱 쉽게 찾을 수 있게 되어, 검색 결과에서 노출이 증가하는 효과가 있습니다.
태그 선택 방법
패키지에 태그를 추가하기 전에, 고객이 어떤 검색어로 에셋을 찾을지 예측하는 것이 중요합니다. 사용자가 사용하는 검색어를 고려하며, 최적의 태그를 선택하세요.
태그 작성 시 유의사항
- 태그는 공백으로 구분합니다.
- 태그 문자열은 256자 미만이어야 합니다.
- 에셋의 본질을 설명하는 구체적인 태그를 선택하세요. 예를 들어, "3D" 대신 "우주선"과 같은 구체적인 태그를 사용하는 것이 좋습니다.
태그 추가 절차
기존 에셋에 태그를 추가하려면 아래 단계를 따라 새로운 패키지 드래프트를 생성하고 제출하여 다시 퍼블리시해야 합니다.
- 퍼블리셔 계정에 로그인합니다.
- Packages 탭으로 이동합니다.
여기서 패키지 드래프트와 퍼블리시된 패키지를 확인할 수 있습니다.
| 패키지 드래프트 | 퍼블리시된 패키지 |
|---|---|
| 패키지 드래프트 1개(X) | 패키지 4개(Y) |
- 편집할 퍼블리시된 패키지 링크를 클릭합니다.
퍼블리시된 패키지의 세부 정보 페이지로 이동합니다. - Metadata & Artwork 섹션으로 이동합니다.
이 섹션 아래의 Tags 상자를 찾을 수 있습니다. - 태그 추가하기:
태그 리스트를 쉼표로 구분하여 입력한 후, Add 버튼을 클릭합니다.
| 태그 입력 상자 | 추가한 태그 확인 |
|---|---|
| 쉼표로 구분된 태그 입력 | 추가 태그 목록 표시 |
- 태그 추가 완료 후:
페이지 상단의 Go Back 버튼을 클릭하여 기본 패키지 드래프트 페이지로 돌아갑니다.
고객에게 지원 제공
태그를 통해 에셋을 쉽게 찾을 수 있도록 하여 고객의 만족도를 높이고, 판매를 촉진하세요.
이 문서는 Unity Technologies에서 제공한 공식 매뉴얼을 기반으로 작성되었습니다. 필요한 경우 더 많은 지원 정보를 Unity 커뮤니티나 공식 포럼에서 찾아보실 수 있습니다.