Unity 사용자 매뉴얼: 로컬 에셋 패키지 임포트

개요

이 문서는 Unity에서 로컬 에셋 패키지를 임포트하는 방법에 대해 설명합니다. 자체적으로 생성한 커스텀 에셋 패키지를 프로젝트에 쉽게 추가할 수 있습니다.

로컬 에셋 패키지란?

로컬 에셋 패키지는 .unitypackage 파일 포맷을 사용하여 다른 프로젝트와 공유할 수 있는 Unity 자산의 집합입니다. 이 파일은 에셋, 스크립트 및 설정을 패키징하여 저장합니다.

로컬 에셋 패키지를 임포트하는 방법

Unity에서 로컬 에셋 패키지를 임포트하려면 다음 단계를 따르세요:

  1. Unity 프로젝트 열기
    임포트할 에셋 패키지를 추가할 프로젝트를 Unity 에디터에서 엽니다.
  2. 패키지 임포트 옵션 선택
    상단 메뉴에서 Assets > Import Package > Custom Package를 선택합니다.
  3. 파일 선택
    파일 브라우저가 나타나면, 임포트할 .unitypackage 파일을 찾습니다. 원하는 파일을 선택하고 Open 버튼을 클릭합니다.
  4. 패키지 항목 확인
    Import Unity Package 창이 열리면 이미 선택된 항목들 및 설치 준비가 완료된 패키지의 내용이 표시됩니다.
  5. 항목 선택 해제
    임포트하지 않을 항목은 체크를 해제하고, 나머지 항목은 Import 버튼을 클릭하여 임포트합니다.
  6. 임포트 완료
    Unity는 임포트한 에셋 패키지의 콘텐츠를 프로젝트의 Assets 폴더에 저장합니다. 이를 통해 프로젝트 창에서 액세스할 수 있습니다.

참고 사항

  • 에셋 스토어에서 다운로드한 패키지를 임포트할 때는 패키지 관리자 창을 사용해야 합니다.
  • 여러 에셋을 한 번에 관리하는 데 유용한 방법이므로, 주기적으로 프로젝트에서 사용할 커스텀 에셋 패키지를 생성하는 것이 좋습니다.

예제

단계 설명
프로젝트 열기 원하는 Unity 프로젝트를 열고 시작합니다.
패키지 메뉴 선택 Assets 메뉴에서 Import Package > Custom Package를 선택합니다.
파일 브라우저 열기 .unitypackage 파일을 찾기 위한 파일 브라우저를 엽니다.
파일 선택 필요한 파일을 선택하고 Open 버튼을 클릭합니다.
항목 확인 및 선택 해제 Import Unity Package 창에서 필요 없는 항목의 체크 해제.
임포트 완료 최종적으로 Import 버튼을 클릭하여 임포트를 완료합니다.

이러한 단계들을 통해 Unity의 로컬 에셋 패키지를 손쉽게 관리하고 프로젝트에 추가해보세요!

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