Unity 매뉴얼 및 스크립팅 API 가이드
이 문서는 Unity의 매뉴얼 및 스크립팅 API에 대한 내용을 요약하고, macOS 플랫폼에서의 Unity 개발에 필요한 정보를 제공합니다. 각 항목에 대해서 이해하기 쉽게 설명하고, 활용 및 응용 예제를 포함하였습니다.
목차
macOS 플레이어 설정
macOS에서 Unity 플레이어 설정을 위한 레퍼런스 문서입니다. 이 문서는 macOS에서 Unity 프로젝트의 설정 및 최적화를 위한 다양한 옵션을 제공합니다.
주요 설정 항목
| 설정 항목 | 설명 |
|---|---|
| 화면 해상도 | 게임의 기본 해상도를 설정합니다. |
| Fullscreen 모드 | 전체 화면 여부를 설정합니다. |
| 그래픽 품질 | 그래픽의 품질 설정을 조정할 수 있습니다. |
| 입력 장치 | 사용하는 입력 장치에 대한 설정을 조정합니다. |
macOS 개발 정보
macOS에서 Unity 개발에 필요한 자세한 정보입니다. macOS 특성에 맞춘 개발 환경 설정과 최적화 방법을 다룹니다.
주요 개발 정보
| 정보 항목 | 설명 |
|---|---|
| 개발 요구사항 | Unity를 macOS에서 실행하기 위한 최소 사양 정보입니다. |
| 관련 도구 | macOS 개발에 유용한 도구 및 플러그인 목록입니다. |
| 문제 해결 팁 | 자주 발생하는 문제와 그 해결 방법을 설명합니다. |
macOS 애플리케이션 빌드 및 배포
macOS 애플리케이션을 빌드하고 배포하는 방법에 대한 안내입니다. 개발한 앱을 실제로 배포하기 위해 필요한 단계들을 설명합니다.
빌드 및 배포 단계
| 단계 | 설명 |
|---|---|
| 빌드 설정 | macOS에 맞춘 빌드 옵션 설정 방법입니다. |
| 배포 준비 | 앱을 배포하기 전 준비해야 할 사항을 설명합니다. |
| 배포 방법 | 앱스토어 및 기타 플랫폼에서의 배포 방법을 다룹니다. |
활용 및 응용 예제
macOS 플레이어 설정 예제
- 해상도 설정: 게임의 해상도를 1920x1080으로 설정하여 HD 그래픽을 제공합니다.
- 풀스크린 모드: 플레이어가 전체 화면으로 게임을 즐길 수 있도록 설정합니다.
macOS 개발 예제
- 최소 사양 구성: 필수적인 최소 사양을 설정하여 더 많은 사용자가 접근할 수 있도록 합니다.
- 툴 사용: 타임라인 도구를 활용해 애니메이션을 쉽게 제작합니다.
macOS 애플리케이션 빌드 및 배포 예제
- 앱스토어에 배포: macOS 애플리케이션을 App Store에 제출하는 절차를 진행합니다.
- 업데이트 관리: 사용자의 피드백을 바탕으로 정기적인 업데이트를 시행합니다.
이 문서는 Unity와 macOS 개발에 대한 기본적인 이해를 높이고, 실질적인 개발 방향을 제시합니다. 더 많은 정보와 자료가 필요하다면 Unity 공식 홈페이지를 참고하시기 바랍니다.