Unity Android 빌드 설정 가이드

이 문서는 Unity에서 Android 애플리케이션을 설정하고 빌드하는 과정을 설명합니다. Android 빌드 설정은 Unity의 빌드 설정 창에서 조정할 수 있습니다. 아래에서 필요한 단계를 포함하여 각 설정 옵션에 대해 자세히 설명하겠습니다.

빌드 설정 접근 방법

  1. Unity 에디터에서 File 메뉴를 클릭합니다.
  2. Build Settings를 선택합니다.
  3. 플랫폼 목록에서 Android를 선택합니다.
참고: 만약 Android가 회색으로 비활성화되어 있다면 Android 환경 설정 단계를 따르세요.

Android 빌드 설정 항목 설명

설정 항목 설명
Texture Compression 빌드에 사용할 텍스처 압축 포맷을 선택합니다. 예: ETC, ASTC 등
ETC2 fallback ETC2가 지원되지 않는 기기에 사용할 RGBA 텍스처 포맷을 선택합니다. 예: 32-bit, 16-bit
Export Project Unity 프로젝트를 Android Studio로 임포트할 수 있는 Gradle 프로젝트로 익스포트할지 여부를 결정합니다.
Symlink Sources Java와 Kotlin 소스 파일을 Unity 프로젝트와 Gradle 프로젝트 간에 공유할지 결정합니다.
Build App Bundle (Google Play) 애플리케이션을 Google Play를 위해 AAB 형식으로 빌드할지 여부를 결정합니다.
Create symbols.zip 애플리케이션 빌드 시 심볼 패키지를 생성하는 방법을 결정합니다. 예: Public, Debugging
Run Device 테스트할 연결된 Android 기기를 지정합니다.
Development Build 스크립팅 디버그 심볼과 프로파일러를 포함할지 여부를 결정합니다.
Compression Method 프로젝트의 데이터를 압축하는 방법을 설정합니다. 예: LZ4, LZ4HC

설정 예제

1. 텍스처 압축 포맷 설정

여러 가지 텍스처 압축 포맷이 있습니다. 일반적으로 사용되는 포맷은 다음과 같습니다:

  • ETC: GLES 2.0에서 지원되는 압축 포맷.
  • ASTC: 높은 품질과 좋은 압축률을 제공하며 GLES 3.0 이상에서 사용됩니다.
// Texture Compression 설정 예제
PlayerSettings.textureCompression = TextureCompression.ETC2;

2. Build App Bundle 설정

Google Play에서 애플리케이션을 배포하기 위해 사용할 형식 선택:

// AAB로 빌드
PlayerSettings.Android.bundleVersionCode = 1; // 각 빌드에 대한 버전 코드 설정

관련 자료

이 문서가 Android 빌드 설정을 이해하고 사용하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 추가적인 질문이나 오류가 발생할 경우, Unity 공식 포럼이나 커뮤니티를 통해 도움을 받으세요.

저작권 © 2022 Unity Technologies.

Read more

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 간단한 해설과 활용 예제들을 포함하고 있습니다. Unity는 게임 개발 플랫폼으로, 스크립팅 API를 통해 게임의 다양한 기능을 제어하고 수정할 수 있습니다. 버전 Unity 스크립팅 API는 여러 버전으로 제공됩니다. 주의 깊게 선택하여 사용하는 것이 중요합니다. 버전 설명 2023.2 최신 기능 및 버그 수정이 추가됨

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 설명서 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 정보를 제공하며, 버전에 따라 다르게 적용되는 내용들을 설명합니다. 본 문서에서는 주요 내용을 간단히 정리하고 활용 가능 예제를 통해 이해를 돕겠습니다. 기본 개념 Unity에서 스크립팅 API는 게임 오브젝트와 그들의 동작을 제어하기 위한 강력한 도구입니다. 이를 통해 게임의 로직, 물리 엔진, 애니메이션 및 사용자 인터페이스를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 스크립팅 API 가이드

이 문서는 Unity의 스크립팅 API에 대해 설명합니다. Unity는 게임 개발을 위한 인기 있는 엔진으로, 강력한 스크립팅 기능을 제공합니다. 이 가이드는 Unity에서 스크립트를 작성하고 사용하는 방법을 이해하는 데 도움을 드립니다. 목차 * Unity 스크립팅 소개 * 기본 스크립트 생성 * 스크립트 사용 예제 * 응용 프로그램 * 참고 자료 Unity 스크립팅 소개 Unity는 C# 프로그래밍 언어를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA