device_get_tilt_y 함수 설명
device_get_tilt_y
함수는 기기의 기울기 각도에 따라 -1과 1 사이의 값을 반환합니다. 기울기의 각도와 반환되는 값 사이의 실제 상관관계는 사용하는 기기와 운영 체제에 따라 다르지만, 일반적으로 1 또는 -1의 값은 각각 +90° 또는 -90°와 같습니다.
문법
device_get_tilt_y()
반환값
- 기기의 Y축 기울기 값 (-1에서 1 사이)
예제
다음 코드는 디스플레이의 방향을 확인하고, 해당 기울기 값을 사용하여 플레이어를 X축으로 이동시킵니다.
if (display_get_orientation() = display_landscape) {
x += sign(device_get_tilt_y());
} else {
x += sign(device_get_tilt_x());
}
활용 예제
예제 번호 | 설명 |
---|---|
1 | 기기를 기울여서 캐릭터를 좌우로 이동시키기 |
2 | 기울기를 이용하여 게임 내 물체의 회전 효과 주기 |
3 | 기울기를 감지하여 UI 요소의 위치 조정하기 |
4 | 기울기를 기반으로 점수를 획득하는 미니 게임 만들기 |
5 | 기울기에 따라 배경 음악의 볼륨 조절하기 |
이 함수는 다양한 게임 및 애플리케이션에서 기기의 기울기를 감지하여 상호작용을 제공하는 데 유용하게 사용될 수 있습니다.