DS 맵 생성
ds_map_create
함수는 새로운 빈 DS 맵을 생성하는 데 사용됩니다. 이 함수는 생성된 DS 맵에 대한 핸들을 반환하며, 이 핸들은 다른 DS 맵 함수에서 데이터 구조에 접근하는 데 사용됩니다.
문법
ds_map_create();
반환값
- DS 맵 핸들
예제
inventory = ds_map_create();
위 코드는 새로운 빈 DS 맵을 생성하고, 그 ID 인덱스를 변수 inventory
에 저장합니다.
활용 및 응용 예제
1. 아이템 인벤토리 관리
// 아이템 인벤토리 생성
inventory = ds_map_create();
// 아이템 추가
ds_map_add(inventory, "sword", 1);
ds_map_add(inventory, "shield", 1);
// 아이템 수량 확인
sword_count = ds_map_find_value(inventory, "sword");
2. 플레이어 정보 저장
// 플레이어 정보 맵 생성
player_info = ds_map_create();
// 정보 추가
ds_map_add(player_info, "name", "Hero");
ds_map_add(player_info, "level", 5);
ds_map_add(player_info, "health", 100);
// 플레이어 이름 가져오기
player_name = ds_map_find_value(player_info, "name");
3. 퀘스트 관리
// 퀘스트 맵 생성
quest_map = ds_map_create();
// 퀘스트 추가
ds_map_add(quest_map, "quest1", "Find the lost sword");
ds_map_add(quest_map, "quest2", "Defeat the dragon");
// 퀘스트 내용 확인
quest1_description = ds_map_find_value(quest_map, "quest1");
4. 설정 저장
// 설정 맵 생성
settings = ds_map_create();
// 설정 추가
ds_map_add(settings, "volume", 0.8);
ds_map_add(settings, "fullscreen", true);
// 설정 값 가져오기
volume_level = ds_map_find_value(settings, "volume");
함수 | 설명 |
---|---|
ds_map_create | 새로운 빈 DS 맵을 생성합니다. |
ds_map_add | DS 맵에 키-값 쌍을 추가합니다. |
ds_map_find_value | DS 맵에서 특정 키의 값을 찾습니다. |
이 문서에서는 DS 맵을 생성하고 활용하는 방법에 대해 설명했습니다. 다양한 예제를 통해 DS 맵의 유용성을 확인할 수 있습니다.