게임 창
게임을 만들 때, 게임은 창 안에서 실행됩니다 (전체 화면일 때도 포함). 이 창은 위치, 크기, 전체 화면 여부 등 여러 속성을 가지고 있습니다. 이러한 세부 사항은 일반적으로 방 크기와 활성화된 뷰 포트, 그리고 대상 플랫폼의 게임 옵션 설정에 따라 자동으로 설정됩니다. 하지만 게임 중에 이 속성들을 변경할 수 있는 함수들이 있습니다. 이 함수들은 Windows, Ubuntu, macOS, GX.games 및 HTML5 대상에서만 작동하며, 다른 장치에서는 작동하지 않을 수 있습니다.
다음 이미지는 일반적인 창 함수들이 서로 어떻게 관련되고 상호작용하는지를 보여줍니다:
위의 다이어그램은 HTML5 실행기를 보여줍니다. GX.games 대상이 브라우저에서 실행되더라도, 해당 대상에서 반환되는 window_get_width()와 window_get_height() 값은 각각 browser_width와 browser_height와 동일합니다. 위 이미지는 브라우저에서 그려진 게임 창을 보여주지만, 다른 대상의 경우 브라우저를 디스플레이로 대체할 수 있으므로, window_get_y와 같은 함수는 게임 창의 상단 위치를 디스플레이에 상대적으로 반환합니다.
함수 참조
| 카테고리 | 함수 이름 |
|---|---|
| 창 정보 | window_device, window_handle, window_has_focus |
| 마우스 & 커서 | window_mouse_get_x, window_mouse_get_y, window_mouse_get_delta_x, window_mouse_get_delta_y, window_mouse_set, window_view_mouse_get_x, window_view_mouse_get_y, window_views_mouse_get_x, window_views_mouse_get_y, window_set_cursor |
| 마우스 잠금 | window_mouse_set_locked, window_mouse_get_locked |
| 그리기 | window_set_colour, window_get_colour |
| 테두리 & 제목 | window_set_caption, window_get_caption, window_set_showborder, window_get_showborder, window_enable_borderless_fullscreen, window_get_borderless_fullscreen |
| 크기 & 위치 | window_center, window_get_fullscreen, window_get_width, window_get_height, window_get_x, window_get_y, window_get_visible_rects, window_set_fullscreen, window_set_position, window_set_size, window_set_rectangle, window_set_min_width, window_set_max_width, window_set_min_height, window_set_max_height, window_minimise, window_restore |
활용 예제
1. 게임 창 크기 조정
window_set_size(800, 600);
2. 전체 화면 모드 전환
window_set_fullscreen(true);
3. 게임 창 제목 변경
window_set_caption("내 멋진 게임");
4. 마우스 커서 설정
window_set_cursor(cr_cross);
5. 게임 창 중앙 정렬
window_center();
이와 같은 함수들을 활용하여 게임 창의 다양한 속성을 조정하고, 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.