스프라이트 경계 상자 모드 설정

sprite_set_bbox_mode 함수는 스프라이트의 경계 상자 모드를 설정하는 데 사용됩니다. 이 함수는 스프라이트 인덱스와 사용할 모드를 인자로 받습니다. 모드는 다음 상수 중 하나여야 합니다.

주의사항

이 함수는 스프라이트 자산에 영향을 미치며, 이후 이 스프라이트를 사용하는 모든 인스턴스는 동일한 경계 상자 모드를 갖게 됩니다.

문법

sprite_set_bbox_mode(ind, mode);

인자 설명

인자 타입 설명
ind Sprite Asset 모드를 변경할 스프라이트의 인덱스
mode Bounding Box Mode Constant 설정할 모드 (상수)

반환값

N/A

예제

if (sprite_get_bbox_mode(sprite_index) != bboxmode_automatic) {
    sprite_set_bbox_mode(sprite_index, bboxmode_automatic);
}

위 코드는 현재 스프라이트의 경계 상자 모드를 확인하고, 만약 자동 모드가 아닐 경우 자동 모드로 설정합니다.

활용 예제

예제 1: 스프라이트 모드 변경

// 스프라이트의 경계 상자 모드를 수동으로 설정
sprite_set_bbox_mode(sprite_index, bboxmode_manual);

예제 2: 모든 스프라이트에 대해 경계 상자 모드 설정

// 모든 스프라이트에 대해 자동 모드로 설정
for (var i = 0; i < sprite_get_number(); i++) {
    sprite_set_bbox_mode(i, bboxmode_automatic);
}

예제 3: 특정 조건에 따라 모드 변경

// 특정 조건이 충족되면 경계 상자 모드 변경
if (some_condition) {
    sprite_set_bbox_mode(sprite_index, bboxmode_precise);
}

예제 4: 스프라이트 인스턴스 생성 시 모드 설정

// 새로운 스프라이트 인스턴스를 생성하면서 경계 상자 모드 설정
var new_instance = instance_create_layer(x, y, "Instances", obj_sprite);
sprite_set_bbox_mode(new_instance.sprite_index, bboxmode_automatic);

이와 같이 sprite_set_bbox_mode 함수를 활용하여 스프라이트의 경계 상자 모드를 유연하게 설정할 수 있습니다.

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