Sprite Height 설명 및 활용 예제

sprite_height는 인스턴스에 할당된 스프라이트의 높이를 반환하는 읽기 전용 변수입니다. 이 높이는 픽셀 단위로 반환되며, image_yscale에 따라 달라질 수 있습니다. 스프라이트의 비율이 조정되지 않은 높이를 얻고 싶다면 sprite_get_height() 함수를 사용해야 합니다.

문법

sprite_height;

반환값

  • Real: 스프라이트의 높이

예제

다음 코드는 인스턴스에 할당된 스프라이트의 높이를 확인하고, 스프라이트 리소스의 높이와 다를 경우 image_yscale을 1로 재설정합니다.

if (sprite_height != sprite_get_height(sprite_index)) {
    image_yscale = 1;
}

활용 예제

예제 번호 설명
1 스프라이트의 높이에 따라 캐릭터의 점프 높이를 조정하는 코드
2 스프라이트가 화면에 맞게 자동으로 크기를 조정하는 코드
3 스프라이트의 높이에 따라 적의 공격력을 조정하는 코드
4 스프라이트의 높이를 기준으로 배경을 스크롤하는 코드

예제 코드 스니펫

  1. 캐릭터 점프 높이 조정:
if (sprite_height < 50) {
    jump_height = 10;
} else {
    jump_height = 5;
}
  1. 스프라이트 크기 자동 조정:
if (sprite_height > room_height) {
    image_yscale = room_height / sprite_height;
}
  1. 적의 공격력 조정:
if (sprite_height > 100) {
    attack_power = 20;
} else {
    attack_power = 10;
}
  1. 배경 스크롤:
background_y += sprite_height * 0.1;

이와 같이 sprite_height를 활용하여 다양한 게임 로직을 구현할 수 있습니다.

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