시퀀스 키프레임 생성하기
이 문서에서는 sequence_keyframe_new 함수를 사용하여 새로운 트랙 키프레임 구조체를 생성하는 방법에 대해 설명합니다. 이 함수는 키프레임이 적용될 트랙의 유형을 인수로 받습니다. type 인수는 이 페이지에 나열된 시퀀스 트랙 유형 상수 중 하나일 수 있습니다. 이 함수는 트랙 키프레임 구조체를 반환하며, 이 구조체에 데이터를 추가한 후 트랙 구조체에 할당할 수 있습니다.
문법
sequence_keyframe_new(type);
인수 설명
| 인수 | 유형 | 설명 |
|---|---|---|
| type | Sequence Track Type Constant | 생성할 키프레임의 유형 |
반환값
- Sequence Keyframe Struct
예제
아래의 코드는 새로운 시퀀스를 생성하고, 그래픽 자산 트랙을 만들고, 트랙에 몇 가지 키프레임 데이터를 설정하는 과정을 보여줍니다.
myseq = sequence_create();
var mytracks = array_create(1);
mytracks[0] = sequence_track_new(seqtracktype_graphic);
var graphickeys = array_create(1);
graphickeys[0] = sequence_keyframe_new(seqtracktype_graphic);
graphickeys[0].frame = 0;
graphickeys[0].length = 1;
graphickeys[0].stretch = true;
graphickeys[0].disabled = false;
var graphickeydata = array_create(1);
graphickeydata[0] = sequence_keyframedata_new(seqtracktype_graphic);
graphickeydata[0].spriteIndex = spr_Platform;
graphickeydata[0].channel = 0;
graphickeys[0].channels = graphickeydata;
mytracks[0].name = "TestGraphicTrack";
mytracks[0].keyframes = graphickeys;
myseq.tracks = mytracks;
위의 코드는 새로운 시퀀스를 생성하고, 그래픽 트랙을 만들고, 해당 트랙에 키프레임 데이터를 설정한 후 인스턴스에 할당하는 과정을 보여줍니다.
활용 예제
1. 애니메이션 트랙 생성
var animationTrack = sequence_track_new(seqtracktype_animation);
var animationKeys = array_create(2);
animationKeys[0] = sequence_keyframe_new(seqtracktype_animation);
animationKeys[0].frame = 0;
animationKeys[1] = sequence_keyframe_new(seqtracktype_animation);
animationKeys[1].frame = 10;
animationTrack.keyframes = animationKeys;
2. 사운드 트랙 추가
var soundTrack = sequence_track_new(seqtracktype_sound);
var soundKeys = array_create(1);
soundKeys[0] = sequence_keyframe_new(seqtracktype_sound);
soundKeys[0].frame = 5;
soundKeys[0].length = 2;
soundTrack.keyframes = soundKeys;
3. 복잡한 트랙 구성
var complexTrack = sequence_track_new(seqtracktype_complex);
var complexKeys = array_create(3);
for (var i = 0; i < 3; i++) {
complexKeys[i] = sequence_keyframe_new(seqtracktype_complex);
complexKeys[i].frame = i * 5;
}
complexTrack.keyframes = complexKeys;
이 예제들은 sequence_keyframe_new 함수를 활용하여 다양한 유형의 트랙을 생성하고 키프레임을 설정하는 방법을 보여줍니다.