sequence_destroy 함수 설명
sequence_destroy 함수는 동적으로 생성된 시퀀스 객체를 파괴하는 데 사용됩니다. 이 함수를 사용하여 더 이상 필요하지 않은 시퀀스를 메모리에서 해제할 수 있습니다.
함수 사용법
구문
sequence_destroy(sequence_struct_or_id);
인수
| 인수 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
| sequence_struct_or_id | Sequence Asset 또는 Sequence Object Struct | 파괴할 시퀀스 객체 구조체 또는 ID |
반환값
- N/A (반환값 없음)
예제
아래 코드는 주어진 시퀀스 객체가 존재하는지 확인하고, 존재할 경우 해당 시퀀스를 파괴합니다.
if (sequence_exists(my_seq)){
sequence_destroy(my_seq);
}
활용 예제
예제 1: 시퀀스 생성 및 파괴
// 시퀀스 생성
my_seq = sequence_create();
// 시퀀스 사용 코드...
// 시퀀스 파괴
if (sequence_exists(my_seq)){
sequence_destroy(my_seq);
}
예제 2: 여러 시퀀스 관리
// 시퀀스 배열 생성
var sequences = [sequence_create(), sequence_create(), sequence_create()];
// 시퀀스 사용 코드...
// 모든 시퀀스 파괴
for (var i = 0; i < array_length(sequences); i++) {
if (sequence_exists(sequences[i])) {
sequence_destroy(sequences[i]);
}
}
예제 3: 시퀀스 ID로 파괴
// 시퀀스 ID 가져오기
var seq_id = layer_sequence_get_sequence(my_layer);
// 시퀀스 파괴
if (sequence_exists(seq_id)) {
sequence_destroy(seq_id);
}
이 문서에서는 sequence_destroy 함수의 사용법과 다양한 활용 예제를 설명하였습니다.