layer_text_get_frameh 함수 설명

layer_text_get_frameh 함수는 주어진 텍스트 요소의 프레임 높이를 반환하는 함수입니다. 이 값은 layer_text_create 또는 layer_text_get_id를 통해 얻은 텍스트 요소 ID를 사용하여 변경할 수 있습니다.

문법

layer_text_get_frameh(text_element_id);

인수

인수 이름 타입 설명
text_element_id Text Element ID 텍스트 요소 ID로, layer_text_create 또는 layer_text_get_id를 통해 가져옵니다.

반환값

  • 실수형(Real): 텍스트 요소의 프레임 높이.

예제

var _text1_id = layer_text_get_id("Assets", "text1");
var _text1_x = layer_text_get_x(_text1_id) - layer_text_get_xorigin(_text1_id);
var _text1_y = layer_text_get_y(_text1_id) - layer_text_get_yorigin(_text1_id);
var _text1_framew = layer_text_get_framew(_text1_id);
var _text1_frameh = layer_text_get_frameh(_text1_id);

draw_set_color(c_blue);
draw_roundrect(_text1_x, _text1_y, _text1_x + _text1_framew, _text1_y + _text1_frameh, 0);
draw_set_color(c_white);

이 예제에서는 Assets 레이어에서 text1 텍스트 요소의 ID를 가져온 후, 해당 텍스트의 위치를 계산합니다. 그 후, 텍스트의 프레임 너비와 높이를 가져와서, 텍스트 프레임을 덮는 파란색 둥근 사각형을 그립니다. 텍스트 뒤에 이 사각형이 나타나도록 하려면, 객체 인스턴스가 텍스트 요소가 위치한 자산 레이어보다 깊이가 높은 레이어에 있어야 합니다.

활용 예제

1. 텍스트 요소의 프레임 높이를 이용한 레이아웃 조정

var _text_id = layer_text_get_id("UI", "score_text");
var _frame_height = layer_text_get_frameh(_text_id);
var _y_position = room_height - _frame_height - 10; // 화면 하단에 여백을 두고 위치 설정
layer_text_set_y(_text_id, _y_position);

2. 텍스트 요소의 크기에 따라 배경 사각형 그리기

var _text_id = layer_text_get_id("Assets", "message");
var _frame_width = layer_text_get_framew(_text_id);
var _frame_height = layer_text_get_frameh(_text_id);
draw_set_color(c_black);
draw_rectangle(x, y, x + _frame_width, y + _frame_height, false);

3. 텍스트 요소의 프레임 높이를 이용한 애니메이션 효과

var _text_id = layer_text_get_id("Animations", "alert");
var _frame_height = layer_text_get_frameh(_text_id);
if (some_condition) {
    layer_text_set_y(_text_id, layer_text_get_y(_text_id) - _frame_height * 0.1); // 위로 이동
}

이와 같이 layer_text_get_frameh 함수를 활용하여 텍스트 요소의 프레임 높이를 가져오고, 다양한 방식으로 응용할 수 있습니다.

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