layer_text_alpha 함수 설명
layer_text_alpha 함수는 주어진 텍스트 요소의 알파(불투명도)를 변경하는 기능을 제공합니다. 알파 값은 0(투명)에서 1(완전 불투명) 사이의 값입니다.
문법
layer_text_alpha(text_element_id, alpha);
매개변수
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
| text_element_id | Text Element ID | 텍스트 요소의 ID로, layer_text_create 또는 layer_text_get_id에서 가져옵니다. |
| alpha | Real | 요소의 새로운 알파 값입니다. |
반환값
- N/A
예제
var _text1_id = layer_text_get_id("Assets", "text1");
var _text1_alpha = layer_text_get_alpha(_text1_id);
var _target_alpha = keyboard_check(vk_space) ? 1 : 0;
var _new_alpha = lerp(_text1_alpha, _target_alpha, 0.1);
layer_text_alpha(_text1_id, _new_alpha);
이 코드는 "Assets" 레이어에서 text1 텍스트 요소의 ID를 가져오고, 현재 알파 값을 얻습니다. 스페이스 키가 눌리면 목표 알파를 1(보임)으로 설정하고, 그렇지 않으면 0(안 보임)으로 설정합니다. 현재 알파와 목표 알파 사이의 값을 계산하여, 현재 알파를 목표로 10% (0.1) 이동시킵니다. 마지막으로 새로운 알파 값을 요소에 적용합니다. 이 코드는 스텝 이벤트에 사용되므로, Create 이벤트에서 _text1_id 변수를 초기화해야 합니다.
활용 예제
예제 1: 텍스트 요소의 알파를 점진적으로 변경하기
if (keyboard_check(vk_up)) {
var _new_alpha = min(layer_text_get_alpha(_text1_id) + 0.05, 1);
layer_text_alpha(_text1_id, _new_alpha);
}
예제 2: 특정 조건에 따라 텍스트 요소 숨기기
if (condition_met) {
layer_text_alpha(_text1_id, 0);
} else {
layer_text_alpha(_text1_id, 1);
}
예제 3: 마우스 클릭 시 텍스트 요소의 알파 변경
if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) {
var _new_alpha = layer_text_get_alpha(_text1_id) == 1 ? 0 : 1;
layer_text_alpha(_text1_id, _new_alpha);
}
이러한 예제들은 layer_text_alpha 함수를 활용하여 텍스트 요소의 불투명도를 동적으로 조절하는 방법을 보여줍니다.