layer_get_forced_depth 함수 설명
layer_get_forced_depth 함수는 방 내에서 렌더링 레이어의 Z 깊이를 가져오는 데 사용됩니다. 이 함수는 레이어의 깊이가 강제로 설정되어 있는지를 확인하고, 그 값을 반환합니다. 더 많은 정보는 layer_force_draw_depth() 함수를 참고하세요.
문법
layer_get_forced_depth()
반환값
- 실수형(Real): 현재 레이어의 강제 깊이 값
예제
if (layer_get_forced_depth() != 0) {
layer_force_draw_depth(true, 0);
}
위 코드는 레이어의 Z 깊이가 0으로 강제 설정되어 있는지를 확인하고, 그렇지 않다면 레이어의 Z 깊이를 0으로 설정합니다.
활용 예제
예제 1: 레이어 깊이 확인 및 설정
if (layer_get_forced_depth() < 5) {
layer_force_draw_depth(true, 5);
}
이 코드는 레이어의 깊이가 5보다 작으면, 깊이를 5로 설정합니다.
예제 2: 특정 레이어의 깊이 조정
var current_depth = layer_get_forced_depth();
if (current_depth != 10) {
layer_force_draw_depth(true, 10);
}
현재 레이어의 깊이가 10이 아닐 경우, 깊이를 10으로 설정합니다.
예제 3: 레이어 깊이에 따른 조건 처리
if (layer_get_forced_depth() > 0) {
// 특정 작업 수행
layer_force_draw_depth(false, -1);
}
레이어의 깊이가 0보다 클 경우 특정 작업을 수행하고, 깊이를 -1로 설정합니다.
관련 함수
| 함수 이름 | 설명 |
|---|---|
| layer_force_draw_depth | 레이어의 깊이를 강제로 설정합니다. |
| layer_script_begin | 레이어 스크립트를 시작합니다. |
| layer_get_depth | 레이어의 현재 깊이를 가져옵니다. |
| layer_exists | 특정 레이어가 존재하는지 확인합니다. |
| layer_get_name | 레이어의 이름을 가져옵니다. |