layer_get_forced_depth 함수 설명

layer_get_forced_depth 함수는 방 내에서 렌더링 레이어의 Z 깊이를 가져오는 데 사용됩니다. 이 함수는 레이어의 깊이가 강제로 설정되어 있는지를 확인하고, 그 값을 반환합니다. 더 많은 정보는 layer_force_draw_depth() 함수를 참고하세요.

문법

layer_get_forced_depth()

반환값

  • 실수형(Real): 현재 레이어의 강제 깊이 값

예제

if (layer_get_forced_depth() != 0) {
    layer_force_draw_depth(true, 0);
}

위 코드는 레이어의 Z 깊이가 0으로 강제 설정되어 있는지를 확인하고, 그렇지 않다면 레이어의 Z 깊이를 0으로 설정합니다.

활용 예제

예제 1: 레이어 깊이 확인 및 설정

if (layer_get_forced_depth() < 5) {
    layer_force_draw_depth(true, 5);
}

이 코드는 레이어의 깊이가 5보다 작으면, 깊이를 5로 설정합니다.

예제 2: 특정 레이어의 깊이 조정

var current_depth = layer_get_forced_depth();
if (current_depth != 10) {
    layer_force_draw_depth(true, 10);
}

현재 레이어의 깊이가 10이 아닐 경우, 깊이를 10으로 설정합니다.

예제 3: 레이어 깊이에 따른 조건 처리

if (layer_get_forced_depth() > 0) {
    // 특정 작업 수행
    layer_force_draw_depth(false, -1);
}

레이어의 깊이가 0보다 클 경우 특정 작업을 수행하고, 깊이를 -1로 설정합니다.

관련 함수

함수 이름 설명
layer_force_draw_depth 레이어의 깊이를 강제로 설정합니다.
layer_script_begin 레이어 스크립트를 시작합니다.
layer_get_depth 레이어의 현재 깊이를 가져옵니다.
layer_exists 특정 레이어가 존재하는지 확인합니다.
layer_get_name 레이어의 이름을 가져옵니다.

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