경로 속도 설정 함수 설명

path_speed 함수는 path_start() 함수를 사용하여 경로가 시작된 후 경로의 속도를 가져오거나 설정하는 데 사용됩니다. 이 함수는 인스턴스가 경로를 따라 이동하는 속도를 조정할 수 있습니다. 음수 값을 사용하면 인스턴스가 경로를 역방향으로 따라가도록 설정할 수 있습니다.

문법

path_speed;

반환값

  • 경로 속도 값

예제

path_speed = -1 + random(2);

위 코드는 인스턴스가 -1과 1 사이의 랜덤한 속도로 경로를 이동하도록 설정합니다.

경로 변수

변수 이름 설명
path_speed 경로의 현재 속도
path_position 경로에서의 현재 위치
path_end 경로의 끝 위치

활용 예제

  1. 기본 경로 속도 설정 gml path_start(myPath); path_speed = 2; // 경로 속도를 2로 설정
  2. 역방향 이동 gml path_start(myPath); path_speed = -3; // 경로를 역방향으로 이동
  3. 랜덤 속도 설정 gml path_start(myPath); path_speed = random_range(-5, 5); // -5와 5 사이의 랜덤 속도로 이동
  4. 속도 변경 gml if (some_condition) { path_speed = 1; // 조건이 참일 때 속도를 1로 설정 } else { path_speed = -1; // 조건이 거짓일 때 속도를 -1로 설정 }
  5. 속도에 따른 애니메이션 효과 gml path_start(myPath); path_speed = 4; // 빠른 속도로 경로를 따라 이동 sprite_index = spr_fast; // 빠른 이동에 맞는 스프라이트 설정

이와 같은 방식으로 path_speed를 활용하여 다양한 경로 이동 효과를 구현할 수 있습니다.

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