경로 길이 가져오기 함수 설명
path_get_length 함수는 경로의 정확한 길이를 픽셀 단위로 가져오는 데 사용됩니다. 이 함수는 두 점 사이의 대략적인 길이가 아니라, 경로의 형태를 따라 측정한 정확한 길이를 반환합니다. 경로가 부드럽고 곡선이 많더라도 정확한 길이를 제공합니다.
문법
path_get_length(index);
인수
| 인수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
| index | 정수 | 측정할 경로의 인덱스 |
반환값
- 경로의 길이를 픽셀 단위로 반환합니다.
예제
path_len = path_get_length(pth_AI);
위 코드는 "pth_AI"로 인덱스된 경로의 총 길이를 "path_len" 변수에 픽셀 단위로 저장합니다.
활용 예제
예제 1: 경로 길이 출력
var path_length = path_get_length(pth_AI);
show_message("경로의 길이는 " + string(path_length) + " 픽셀입니다.");
예제 2: 경로 길이에 따라 속도 조절
var path_length = path_get_length(pth_AI);
var speed = path_length / 100; // 경로 길이에 따라 속도 설정
예제 3: 경로 길이에 따른 애니메이션
var path_length = path_get_length(pth_AI);
if (path_length > 500) {
sprite_index = spr_long_path;
} else {
sprite_index = spr_short_path;
}
예제 4: 경로 길이 기반의 게임 오브젝트 이동
var path_length = path_get_length(pth_AI);
if (path_length < 300) {
move_towards_point(target_x, target_y, 5);
} else {
move_towards_point(target_x, target_y, 2);
}
이와 같이 path_get_length 함수를 활용하여 경로의 길이에 따라 다양한 게임 로직을 구현할 수 있습니다.