`xprevious` 변수 설명 문서

xprevious는 인스턴스의 이전 x 위치를 반환하는 내장 변수입니다. 이 변수는 begin step 이벤트의 시작 직전에 설정되지만, 필요하면 언제든지 코드로 설정할 수 있어 사용자 정의 값을 부여할 수도 있습니다.

문법

xprevious;

반환값

  • 단일 정밀도 부동 소수점 값

사용 예제

다음 코드는 현재 x 및 y 값과 이전 x 및 y 값 간의 차이를 확인하고, 차이가 있을 경우 moved 변수를 true로 설정합니다.

||
|---|
    moved = true;
}

활용 및 응용 예제

1. 이동 감지

이 변수를 사용하여 객체가 이동했는지 감지하고, 이동한 경우 특정 작업을 수행하는 예제입니다.

if x != xprevious {
    // 객체가 수평으로 이동했을 경우
    show_debug_message("객체가 수평으로 이동했습니다.");
}

2. 위치 기록

객체의 이동 경로를 기록하고 싶을 때 활용할 수 있습니다.

var path = [];
||
|---|
    array_push(path, [xprevious, yprevious]);
}

3. 부드러운 이펙트

이전 위치를 사용하여 이동 동안 부드러운 이펙트를 구현할 수 있습니다.

var delta_x = x - xprevious;
var delta_y = y - yprevious;

// 간단한 공을 부드럽게 이동시키기 위한 적용
if (moved) {
    x += delta_x * 0.5;
    y += delta_y * 0.5;
}

표 예시

변수명 설명 타입
xprevious 이전 x 위치 단일 정밀도 부동 소수점 값
yprevious 이전 y 위치 단일 정밀도 부동 소수점 값
moved 현재 인스턴스의 이동 여부를 나타냄 불린 값 (true/false)

참고사항

  • xpreviousyprevious 변수는 기계 동작에 매우 유용하며, 이동 감지 및 경로 추적을 효과적으로 수행할 수 있게 합니다.
  • 이 변수를 활용하여 다양한 게임 메커니즘을 구현할 수 있습니다.

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