인스턴스 변수

게임 오브젝트를 생성하면, 기본 값으로 초기화된 여러 변수를 갖게 됩니다. 이러한 변수를 인스턴스 변수라고 합니다. 인스턴스 변수는 게임 방에 배치한 각 오브젝트 인스턴스마다 고유하며, 각 인스턴스가 생성될 때마다 값이 달라집니다. 어떤 변수는 자주 사용되고, 어떤 변수는 필요에 따라 덜 사용됩니다. 일반적으로 인스턴스 변수를 사용하면 사용자 정의 변수를 만드는 것보다 유용합니다.

대부분의 인스턴스 변수는 설정 및 읽기가 가능하여, 특정 변수를 조정함으로써 인스턴스의 속성과 행동을 변경할 수 있습니다. 예를 들어, visible이라는 내장 변수를 false로 설정하면 인스턴스가 그려지지 않도록 할 수 있습니다.

인스턴스에서 초기화되는 다양한 변수

변수 이름 설명
id 인스턴스의 고유 ID
visible 인스턴스의 가시성 여부
solid 충돌 여부
persistent 인스턴스의 지속성 여부
depth 깊이 값
layer 레이어 정보
alarm 알람 변수

인스턴스는 아래의 메소드를 통해 문자열로 변환할 수 있습니다:

toString()

위치 및 이동 관련 변수

변수 이름 설명
direction 이동 방향
friction 마찰 값
gravity 중력 값
gravity_direction 중력 방향
hspeed 수평 속도
vspeed 수직 속도
speed 총 속도
xstart 시작 x 좌표
ystart 시작 y 좌표
xprevious 이전 x 좌표
yprevious 이전 y 좌표

오브젝트와 스프라이트 속성

오브젝트 속성

변수 이름 설명
object_index 해당 인스턴스가 생성된 오브젝트의 인덱스

스프라이트 속성

변수 이름 설명
sprite_index 스프라이트 인덱스
sprite_width 스프라이트 너비
sprite_height 스프라이트 높이
sprite_xoffset 스프라이트 x 오프셋
sprite_yoffset 스프라이트 y 오프셋
image_alpha 이미지 투명도
image_angle 이미지 각도
image_blend 이미지 블렌딩 방식
image_index 이미지 인덱스
image_number 현재 이미지 번호
image_speed 이미지 속도
image_xscale 이미지 x 배율
image_yscale 이미지 y 배율

충돌 마스크 및 경계 상자 관련 변수

변수 이름 설명
mask_index 충돌 마스크 인덱스
bbox_bottom 바닥 경계
bbox_left 왼쪽 경계
bbox_right 오른쪽 경계
bbox_top 위쪽 경계

경로 관련 변수

변수 이름 설명
path_index 경로 인덱스
path_position 경로 위치
path_positionprevious 이전 경로 위치
path_speed 경로 속도
path_scale 경로 배율
path_orientation 경로 방향
path_endaction 경로 종료 행동

타임라인 관련 변수

변수 이름 설명
timeline_index 타임라인 인덱스
timeline_running 타임라인 실행 여부
timeline_speed 타임라인 속도
timeline_position 타임라인 위치
timeline_loop 타임라인 반복 여부

시퀀스 관련 변수

변수 이름 설명
in_sequence 현재 시퀀스 여부
sequence_instance 현재 시퀀스 인스턴스

물리 관련 변수

게임메이커의 물리 함수와 관련된 많은 내장 변수가 있으며, 물리 시뮬레이션 관련 섹션에서 확인할 수 있습니다.


이 정보를 바탕으로 인스턴스 변수를 보다 쉽게 활용하고 응용할 수 있습니다. 다양한 게임의 예를 들면:

  • 플랫폼 게임: gravityjump와 같은 변수로 플레이어의 낙하와 점프 속도를 조절할 수 있습니다.
  • 퍼즐 게임: visible 변수를 사용하여 특정 퍼즐 조각을 숨기거나 나타낼 수 있습니다.
  • 전투 게임: health와 같은 사용자 정의 변수를 만들어 캐릭터의 생명 값을 관리할 수 있습니다.
  • 시뮬레이션 게임: directionspeed 변수를 활용해 캐릭터의 움직임이나 사건의 발생을 제어할 수 있습니다.

이와 같이 인스턴스 변수를 사용하여 게임의 다양한 요소를 조정하고 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

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