Time Source Actions in GML Visual

이 문서에서는 GML Visual에서 사용할 수 있는 Time Source(시간 소스) 동작에 대해 설명합니다. Time Source는 다양한 시간 기반의 작업을 관리하는 데 유용합니다.

Time Sources 개요

Time Sources는 시간과 관련된 행동을 정의하는 데 사용되며, 다양한 작업에 쉽게 활용할 수 있습니다. 아래는 GML Visual에서 사용할 수 있는 Time Source 동작 목록입니다.

Time Source 동작 목록

동작 설명
Create Time Source 새로운 시간 소스를 생성합니다.
Destroy Time Source 존재하는 시간 소스를 제거합니다.
Start Time Source 시간 소스를 시작합니다.
Stop Time Source 시간 소스를 중지합니다.
Pause Time Source 시간 소스를 일시 정지합니다.
Resume Time Source 일시 정지된 시간 소스를 재개합니다.
Reconfigure Time Source 시간 소스를 재구성합니다.
Reset Time Source 시간 소스를 초기화합니다.
Get Children 자식 시간 소스를 가져옵니다.
Get Parent 부모 시간 소스를 가져옵니다.
Get Period 시간 소스의 기간을 가져옵니다.
Get Reps Completed 완료된 반복 수를 가져옵니다.
Get Reps Remaining 남은 반복 수를 가져옵니다.
Get State 시간 소스의 상태를 가져옵니다.
Get Time Remaining 남은 시간을 가져옵니다.
Get Units 시간 소스의 단위를 가져옵니다.
If Time Source Exists 시간 소스가 존재하는지 확인합니다.
If Time Source Parent 시간 소스의 부모가 있는지 확인합니다.
If Time Source State 특정 시간 소스의 상태를 확인합니다.
If Time Source Units 특정 시간 소스의 단위를 확인합니다.

시간 기간 변환 동작

시간 소스 동작을 사용할 때, 다음과 같은 시간 변환도 가능합니다:

동작 설명
Seconds to BPM 초를 BPM(분당 비트 수)로 변환합니다.
BPM to Seconds BPM을 초로 변환합니다.

상수 사용

Time Source 동작에 사용되는 다음 상수는 여러 기능을 제공합니다:

상수 설명
Built-In Time Sources 내장 시간 소스를 나타냅니다.
Time Source Units 시간 소스의 단위를 나타냅니다.
Time Source Expiry Types 시간 소스의 만료 유형을 정의합니다.
Time Source States 시간 소스의 상태를 설정합니다.

사용 예제

다음은 GML Visual에서 Time Source를 사용하는 몇 가지 예제입니다.

1. 새 시간 소스 생성하기

Create Time Source("MyTimer", 5.0); // 5초 동안 유지되는 타이머 생성

2. 시간 소스 시작하기

Start Time Source("MyTimer"); // "MyTimer" 타이머 시작

3. 남은 시간 조회하기

var remainingTime = Get Time Remaining("MyTimer"); // "MyTimer"의 남은 시간 가져오기

4. 시간 소스 상태 확인하기

if (If Time Source State("MyTimer")) {
    // "MyTimer"가 실행 중일 경우의 처리
}

이 문서를 통해 GML Visual의 Time Source 동작과 활용법에 대한 이해를 돕고, 다양한 예제를 통해 실제 사용 사례를 안내합니다.

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