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UWP 게임 일시 정지 함수 설명
uwp_is_suspending 함수는 게임이 일시 정지 상태로 들어가는지를 확인하는 기능을 제공합니다. 이 함수는 os_is_paused()와 유사하게 작동하며, 게임이 일시 정지 상태로 들어가면 한 프레임 동안 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 게임이 일시 정지 상태로 들어가면 시스템에 의해 종료될 수 있기 때문에, 게임은 1초 이내에 현재 상태를
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uwp_is_suspending 함수는 게임이 일시 정지 상태로 들어가는지를 확인하는 기능을 제공합니다. 이 함수는 os_is_paused()와 유사하게 작동하며, 게임이 일시 정지 상태로 들어가면 한 프레임 동안 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 게임이 일시 정지 상태로 들어가면 시스템에 의해 종료될 수 있기 때문에, 게임은 1초 이내에 현재 상태를
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uwp_is_constrained 함수는 게임이 리소스 제약 모드에서 실행 중인지 여부를 확인하는 함수입니다. 이 함수는 게임이 정상적으로 실행되고 있을 때는 false를 반환하고, 리소스 제약 모드일 경우 true를 반환합니다. 리소스 제약 모드는 게임이 포커스를 잃었을 때 활성화되며, 이 모드에서는 GPU 자원이 줄어듭니다. 이 함수의 응답에 따라 게임을 일시 정지하는 것이 일반적입니다.
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UWP(유니버설 윈도우 플랫폼) 기능은 이제 더 이상 GameMaker에서 지원되지 않습니다. 이 문서에서는 UWP 타겟 플랫폼을 대상으로 사용할 수 있는 함수들을 설명합니다. UWP 관련 함수 UWP 앱을 만들 때 게임의 일반적인 동작을 제어하기 위한 초기 함수 세트는 다음과 같습니다: 함수 이름 설명 uwp_suspend 앱을 일시 중지합니다. uwp_is_suspending
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uwp_check_privilege 함수는 특정 사용자가 선택한 권한을 가지고 있는지 확인하는 기능을 제공합니다. 이 함수는 권한이 활성화되어 있는지 여부에 따라 시스템 비동기 이벤트에서 true 또는 false를 반환합니다. 만약 attempt_resolution 인자를 true로 설정하고 권한이 활성화되어 있지 않다면, 시스템 대화 상자가 열려 사용자가 계정을 업그레이드하거나 권한을 얻기 위해 필요한 조치를 취하도록
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이 문서는 시간 소스의 단위에 대한 설명을 제공합니다. 시간 소스는 게임에서 시간 관련 작업을 처리하는 데 사용됩니다. 아래는 시간 소스에서 사용할 수 있는 단위와 그 설명입니다. 상수 이름 설명 값 time_source_units_seconds 초 단위를 사용하여 시간 소스의 주기를 설정합니다. (프레임 독립적) 0 time_source_units_frames 프레임 단위를
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이 문서는 time_source_stop 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 주어진 Time Source를 정지시키고 타이머를 초기화합니다. 시작하지 않았거나 완료된 상태의 Time Source는 정지할 수 없습니다. 문법 time_source_stop(id); 매개변수 매개변수 유형 설명 id Time Source ID 정지할 Time Source의 ID 반환값 * N/A 예제 아래 코드는 Time Source가
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이 문서는 시간 소스(Time Source)의 상태와 관련된 상수 및 그 설명을 제공합니다. 시간 소스는 특정 시간 간격을 측정하는 데 사용되며, 여러 가지 상태를 가질 수 있습니다. 시간 소스 상태 상수 상수 이름 값 설명 time_source_state_initial 0 시간 소스가 아직 시작되지 않았습니다. time_source_state_active
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이 문서는 time_source_start 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 주어진 시간 소스를 시작하고, 그 상태를 time_source_state_active로 변경합니다. 지정된 시간 소스는 새로 생성된 것일 수도 있고, 일시 중지되었거나, 중지되었거나, 반복 없이 만료된 것일 수 있습니다. 이 함수는 주어진 시간 소스를 "소프트 리셋"하여 만료 시간과
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이 문서에서는 주어진 시간 소스를 재개하는 함수인 time_source_resume에 대해 설명합니다. 이 함수는 이전에 time_source_pause()를 사용하여 일시 중지된 시간 소스를 다시 시작할 수 있게 해줍니다. 함수 문법 time_source_resume(id); 인수 설명 인수 타입 설명 id Time Source ID 재개할 시간 소스의 ID 반환값 * N/
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time_source_reset 함수는 주어진 Time Source를 리셋하여 타이머와 반복 정보를 초기화합니다. 이 함수를 호출한 후에는 Time Source를 다시 시작해야 카운트다운이 진행됩니다. 문법 time_source_reset(id); 인자 설명 인자 타입 설명 id Time Source ID 리셋할 Time Source 반환값 * N/A 예제 // Room Start event time_source_reset(global.
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이 함수는 새로운 시간 소스를 만들지 않고도 기존의 시간 소스의 핵심 속성을 수정하는 데 사용됩니다. 기존의 시간 소스를 지정하고, time_source_create()에서 설정한 속성들을 설정합니다. 단, 부모 속성은 제외됩니다. 이러한 속성에 대한 자세한 정보는 해당 페이지를 참조하세요. 지정된 시간 소스는 리셋되고 비활성화되며, 다시 시작해야 합니다. 문법 time_source_reconfigure(
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이 문서는 주어진 시간 소스를 일시 정지하는 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 시간 소스가 활성 상태일 때만 호출할 수 있으며, 일시 정지된 시간 소스를 다시 시작하려면 time_source_resume() 함수를 호출해야 합니다. 함수 구문 time_source_pause(id); 매개변수 매개변수 유형 설명 id Time Source ID 일시 정지할 시간 소스의