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Xbox Live 매치메이킹 세션 참여 함수
이 문서는 Xbox Live의 특정 세션에 참여하는 방법에 대해 설명합니다. 이 함수는 세션 핸들을 통해 특정 세션에 참여할 수 있게 해줍니다. 이는 세션 초대에 참여하는 것과 유사하지만, Xbox Live 매치메이킹에 의존하지 않고 자체 서버에서 매치메이킹을 수행할 때 유용합니다. 함수 설명 이 함수는 다음과 같은 인자를 필요로 합니다: 인자 이름 타입
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이 문서는 Xbox Live의 특정 세션에 참여하는 방법에 대해 설명합니다. 이 함수는 세션 핸들을 통해 특정 세션에 참여할 수 있게 해줍니다. 이는 세션 초대에 참여하는 것과 유사하지만, Xbox Live 매치메이킹에 의존하지 않고 자체 서버에서 매치메이킹을 수행할 때 유용합니다. 함수 설명 이 함수는 다음과 같은 인자를 필요로 합니다: 인자 이름 타입
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이 문서는 Xbox Live의 매치메이킹 초대에 참여하는 방법을 설명합니다. xboxlive_matchmaking_join_invite 함수를 사용하여 초대에 응답할 수 있습니다. 이 함수는 xboxlive_matchmaking_start()를 성공적으로 호출한 후에 사용할 수 있습니다. 함수 설명 xboxlive_matchmaking_join_invite 함수는 다음과 같은 인자를 필요로 합니다: 인자 이름 타입 설명 user_who_received_
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이 문서는 Xbox Live의 매치메이킹 기능을 찾는 xboxlive_matchmaking_find 함수에 대한 설명입니다. 이 함수는 미리 XDP 대시보드에서 생성한 세션 템플릿, 매치메이킹 호퍼 및 보안 장치 연결 템플릿을 사용하여 멀티플레이어 세션을 검색합니다. 함수 개요 함수 설명 * 함수 이름: xboxlive_matchmaking_find * 목적: 멀티플레이어 세션을 찾기 위해 사용됩니다. * 반환 값: 고유한
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이 문서는 Xbox Live에서 멀티플레이어 세션을 생성하는 방법에 대해 설명합니다. 이 기능은 사전에 XDP 대시보드에서 생성한 세션 템플릿, 매치메이킹 호퍼 및 보안 장치 연결 템플릿을 사용합니다. 함수 설명 xboxlive_matchmaking_create 함수는 멀티플레이어 세션을 생성합니다. 이 함수는 다음과 같은 인수를 사용합니다: * user_id: Xbox 사용자 ID * visibility: Xbox 매치 가시성
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Xbox Live 및 UWP에서 멀티플레이어 매치메이킹을 설정하려면 Xbox 개발자 포털에서 세션 템플릿 및 매치메이킹 호퍼를 구성해야 합니다. GameMaker는 UWP 대상을 통해 이를 지원하며 다음과 같은 기능을 제공합니다: * 멀티플레이어 세션 생성 * 멀티플레이어 세션 찾기 및 참여 * 관련 플레이어가 세션에 참여하거나 떠날 때 알림 수신 * 세션 호스트가 다른 사용자로 이동할 때 알림
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이 문서에서는 UWP(유니버설 윈도우 플랫폼)에서 게임이 이전에 시스템에 의해 종료되었는지를 확인하는 함수인 uwp_was_terminated에 대해 설명합니다. 이 함수는 게임이 처음 실행되는 것이 아닌 경우, 즉 이전에 종료된 적이 있는지를 판단하는 데 사용됩니다. 함수 설명 * 함수 이름: uwp_was_terminated() * 반환 값: Boolean (참 또는 거짓) 이 함수가
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이 문서에서는 UWP(유니버설 윈도우 플랫폼)에서 사용자가 게임을 종료했는지 확인하는 함수인 uwp_was_closed_by_user에 대해 설명합니다. 이 함수는 게임이 사용자가 종료했는지, 아니면 시스템에 의해 종료되었는지를 확인하는 데 사용됩니다. 함수 설명 * 함수 이름: uwp_was_closed_by_user * 반환 값: Boolean (참 또는 거짓) 사용법 이 함수는 게임이
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이 문서는 UWP(유니버설 윈도우 플랫폼) 앱에서 일시 정지 요청을 처리하는 방법에 대해 설명합니다. 특히, Xbox One 제출을 위한 필수 함수인 uwp_suspend에 대해 다룹니다. 함수 설명 uwp_suspend 이 함수는 앱이 일시 정지 요청을 감지한 후 데이터를 저장하는 작업을 완료했음을 시스템에 알립니다. 이 함수는 Xbox One 제출 시 필수이며,
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uwp_show_help 함수는 Xbox One 도움말 앱을 실행하여 사용자의 게임 도움말 파일을 표시합니다. 이 도움말 파일은 HTML 형식으로 되어 있으며, 이전에 Xbox 개발자 포털에 업로드한 파일입니다. 이 함수를 호출할 때 사용자 ID를 지정하면 사용자의 지역 정보에 맞춰 도움말이 표시됩니다. 사용자 ID는 다음 함수들을 통해 가져올 수 있습니다: xboxlive_get_
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이 문서는 UWP(유니버설 윈도우 플랫폼)에서 게임이 시험 라이센스에 있는지 확인하는 함수에 대해 설명합니다. 이 함수를 사용하면 게임이 시험 라이센스 상태인지 여부를 확인할 수 있습니다. 함수가 true를 반환하면 시험 라이센스 상태이며, false를 반환하면 그렇지 않습니다. 함수 설명 * 함수 이름: uwp_license_trial_version * 반환 값: Boolean (참 또는 거짓)
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이 문서는 UWP(유니버설 윈도우 플랫폼)에서 시험 라이센스를 사용하는 사용자 ID를 반환하는 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 현재 시험 라이센스를 사용 중인 사용자 ID 포인터를 반환하며, 사용자가 현재 활성 상태가 아니거나 게임이 시험 모드가 아닐 경우 pointer_null을 반환합니다. 함수 문법 uwp_license_trial_user(); 반환 값 * Xbox 사용자
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이 문서는 UWP(유니버설 윈도우 플랫폼)에서 시험 라이센스의 남은 시간을 확인하는 방법에 대해 설명합니다. 이 기능은 시간 기반 시험 라이센스의 남은 시간을 초 단위로 반환합니다. 만약 시험이 시간 기반이 아니거나 게임이 시험 모드에서 실행되고 있지 않다면 반환되는 값은 의미가 없습니다. 함수 설명 함수 이름 uwp_license_trial_time_remaining