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통계 및 리더보드
Xbox One의 통계(업적 및 리더보드)는 UWP를 사용할 때 기능이 활성화되며, 이를 처리하기 위한 특별한 기능이 있습니다. 또한 리더보드에 대한 일부 표준 내장 함수도 사용됩니다. 2017년 Xbox Live 통계 시스템은 업적 및 리더보드를 만드는 절차를 간소화하여 GameMaker 내에서 다양한 시스템을 생성하고 사용할 수 있게 해줍니다. 2017년(타이틀 관리) 시스템과
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Xbox One의 통계(업적 및 리더보드)는 UWP를 사용할 때 기능이 활성화되며, 이를 처리하기 위한 특별한 기능이 있습니다. 또한 리더보드에 대한 일부 표준 내장 함수도 사용됩니다. 2017년 Xbox Live 통계 시스템은 업적 및 리더보드를 만드는 절차를 간소화하여 GameMaker 내에서 다양한 시스템을 생성하고 사용할 수 있게 해줍니다. 2017년(타이틀 관리) 시스템과
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이 문서는 Xbox Live의 성취도 진행 상황을 업데이트하는 함수에 대해 설명합니다. 이 함수를 사용하면 특정 사용자의 성취도 진행 상황을 설정할 수 있습니다. 함수 설명 xboxlive_achievements_set_progress 함수는 성취도의 진행 상황을 업데이트하는 데 사용됩니다. 이 함수는 다음과 같은 인자를 필요로 합니다: * user_id: 성취도를 설정할 사용자의 ID입니다. 이 ID는
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이 문서는 Xbox Live에서 저장 데이터와 관련된 사용자 ID를 설정하는 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 게임의 저장 영역에서 파일 작업을 수행할 때, 특정 사용자 ID와 연결되도록 합니다. 즉, 모든 파일 쓰기 및 번들 영역에 없는 파일에서 읽기가 해당 사용자 ID에 따라 이루어집니다. 이 함수를 여러 번 호출하여 저장 데이터를 적절한
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이 문서는 Xbox Live에서 사용자 데이터를 가져오는 함수인 xboxlive_get_savedata_user에 대해 설명합니다. 이 함수는 현재 파일 저장과 관련된 사용자 ID 포인터를 반환합니다. 만약 현재 사용자 ID가 사용되지 않고 있다면, pointer_null을 반환합니다. 함수 구문 xboxlive_get_savedata_user(); 반환 값 * Xbox 사용자 ID 또는 pointer_null 예제 코드
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이 문서는 Xbox Live에서 파일 관련 작업이 실패했을 때 오류를 확인하고 적절한 조치를 취하는 방법에 대해 설명합니다. xboxlive_get_file_error 함수를 사용하여 파일 작업이 실패한 이유를 파악할 수 있습니다. 이 함수는 오류의 원인을 나타내는 상수를 반환합니다. 함수 사용법 문법 xboxlive_get_file_error(); 반환값 * Xbox 파일 오류 상수: 파일
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이 문서는 Xbox One의 UWP(유니버설 윈도우 플랫폼) 내에서 데이터를 저장하는 방법에 대해 설명합니다. Xbox Live 기능을 활용하여 데이터를 저장하는 함수들이 포함되어 있습니다. 데이터 저장 함수 다음 함수들은 Xbox Live 저장 데이터와 관련이 있습니다: 함수 이름 설명 xboxlive_set_savedata_user 특정 사용자와 관련된 저장 데이터를 설정합니다. xboxlive_get_savedata_
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이 문서는 Xbox Live의 매치메이킹 세션을 종료하는 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 특정 사용자의 매치메이킹 세션을 종료하는 데 사용됩니다. 함수 구문 xboxlive_matchmaking_stop(user_id); 매개변수 설명 매개변수 유형 설명 user_id 사용자 ID 포인터 종료할 매치메이킹 세션의 사용자 ID 반환값 이 함수는 반환값이 없습니다. 사용 예제 아래의 코드는
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이 문서는 Xbox Live에서 멀티플레이어 세션을 시작하기 위해 필요한 xboxlive_matchmaking_start 함수에 대해 설명합니다. 이 함수를 호출하기 전에 사용자의 멀티플레이어 세션을 시작할 수 없습니다. 함수 설명 xboxlive_matchmaking_start 함수는 사용자 ID 포인터를 인자로 받습니다. 이 사용자 ID는 특정 게임 패드에 대해 xboxlive_user_for_pad() 함수를 호출하여 가져올
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이 문서에서는 Xbox Live의 매치메이킹 기능 중 하나인 xboxlive_matchmaking_set_joinable_session 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 사용자가 다른 사용자들이 참여할 수 있도록 세션을 설정하는 데 사용됩니다. 함수 설명 xboxlive_matchmaking_set_joinable_session 함수는 이전에 생성된 세션을 다른 사용자가 시스템 UI를 통해 참여할 수 있도록 설정합니다. 사용자는 한
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이 문서는 Xbox Live 매치메이킹 세션에서 사용자가 세션을 나가는 방법에 대해 설명합니다. 사용자가 생성하거나 찾은 특정 세션에서 나가도록 하는 함수입니다. 세션 ID 포인터는 세션을 생성하거나 찾을 때 반환되는 async_loadDS 맵에서 얻을 수 있습니다. 함수 구문 xboxlive_matchmaking_session_leave(session_id); 인자 설명 인자 이름 타입 설명 session_id
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이 문서는 Xbox Live 매치메이킹 세션에서 사용자의 정보를 가져오는 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 지정된 세션의 사용자 세부 정보를 포함하는 DS 맵을 생성하고 채웁니다. 오류가 발생하면 -1을 반환합니다. 세션 ID 포인터는 세션을 생성하거나 찾을 때 반환된 비동기 로드 DS 맵에서 얻을 수 있습니다. 반환되는 DS 맵의 키/값 쌍 키
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이 문서는 Xbox Live 시스템 대화 상자를 통해 사용자가 게임 초대를 보낼 수 있도록 하는 함수에 대해 설명합니다. 사용자는 대화 상자를 제어할 로컬 사용자, 초대할 세션의 고유 ID, 대화 상자에 표시할 기본 텍스트를 지정해야 합니다. 세션 ID는 xboxlive_matchmaking_create() 함수에서 생성된 async_loadDS 맵에서 가져옵니다. 함수는 인자가 유효하지 않거나